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可视化编程环境下视频学习如何促进新手NLP问题解决
被引量:
2
1
作者
相梦彤
付寒
+1 位作者
田
济
榕
张婧婧
《开放学习研究》
2023年第1期43-53,共11页
本研究聚焦可视化编程环境下新手进行NLP问题解决的探索过程,对学习行为进行分析以揭示视频学习对NLP问题解决的支持作用。结果表明,视频学习平台中回看视频、自我报告等行为对新手问题解决具有明显的提示和纠错作用,学习者在可视化编...
本研究聚焦可视化编程环境下新手进行NLP问题解决的探索过程,对学习行为进行分析以揭示视频学习对NLP问题解决的支持作用。结果表明,视频学习平台中回看视频、自我报告等行为对新手问题解决具有明显的提示和纠错作用,学习者在可视化编程环境下的问题解决面临模块参数编辑、变量应用的主要困难。研究还发现了新手无目的地探索和反复尝试行为在学习中的有效性,如何转变学习观念,找到学习者自由探索与教学支持干预的平衡点,是面向“做中学”的人工智能教育中设计和搭建有效脚手架的关键。
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关键词
可视化编程
视频学习
问题解决
学习行为分析
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职称材料
题名
可视化编程环境下视频学习如何促进新手NLP问题解决
被引量:
2
1
作者
相梦彤
付寒
田
济
榕
张婧婧
机构
北京师范大学教育学部教育技术学院
出处
《开放学习研究》
2023年第1期43-53,共11页
文摘
本研究聚焦可视化编程环境下新手进行NLP问题解决的探索过程,对学习行为进行分析以揭示视频学习对NLP问题解决的支持作用。结果表明,视频学习平台中回看视频、自我报告等行为对新手问题解决具有明显的提示和纠错作用,学习者在可视化编程环境下的问题解决面临模块参数编辑、变量应用的主要困难。研究还发现了新手无目的地探索和反复尝试行为在学习中的有效性,如何转变学习观念,找到学习者自由探索与教学支持干预的平衡点,是面向“做中学”的人工智能教育中设计和搭建有效脚手架的关键。
关键词
可视化编程
视频学习
问题解决
学习行为分析
Keywords
visual programming
video learning
problem solving
learning behavior analysis
分类号
G434 [文化科学—教育学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
可视化编程环境下视频学习如何促进新手NLP问题解决
相梦彤
付寒
田
济
榕
张婧婧
《开放学习研究》
2023
2
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