期刊文献+
共找到5篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
驱动器字母的设置和关闭
1
作者 达森 《电脑编程技巧与维护》 1994年第4期24-25,共2页
我们知道,驱动器字母在系统启动后即被设置好,其最后一个字母是由config.sys中的LASTDRIVE语句设定的,除非改变LASTDRIVE值后重新启动,通常是无法把它删除的。如果能在命令行下或程序中设置或关闭一个逻辑驱动器,将是十分有用的。笔者... 我们知道,驱动器字母在系统启动后即被设置好,其最后一个字母是由config.sys中的LASTDRIVE语句设定的,除非改变LASTDRIVE值后重新启动,通常是无法把它删除的。如果能在命令行下或程序中设置或关闭一个逻辑驱动器,将是十分有用的。笔者通过对有关DOS内部数据结构的分析,编写了一个小程序,实现了上述思想。 一、当前目录结构CDS 系统中每个驱动器都对应一个CDS, 展开更多
关键词 逻辑驱动器 命令行 当前目录 程序说明 目录结构 struct 内部数据 LOCAL RETURN 偏移量
下载PDF
实现简单的多任务系统
2
作者 达森 《电脑编程技巧与维护》 1995年第6期12-17,共6页
介绍TSR的丈章已不少.而TSR也确实有非凡的作用,可以这么说,众多的程序如果没有TSR的支持是难以实现或不可能实现的,常见的就如屏幕内容的随机转储或打印、定时器、内存监视器等等,也正是TSR使单任务的DOS具有了有限的多任务能力,... 介绍TSR的丈章已不少.而TSR也确实有非凡的作用,可以这么说,众多的程序如果没有TSR的支持是难以实现或不可能实现的,常见的就如屏幕内容的随机转储或打印、定时器、内存监视器等等,也正是TSR使单任务的DOS具有了有限的多任务能力,DOS实用程序PRINT就是其中一例。尽管这些程序的功能多数都比较单一,但却短小实用,既提高了CPU的利用率,又提高丁工作效率,因此,掌握这类程序的编写方法是很有意义的。 展开更多
关键词 操作系统 多任务系统 常驻内存程序
下载PDF
三维消隐图象的制作
3
作者 达森 《中国计算机用户》 1994年第6期31-34,30,共5页
现实世界的实体有三维:高、深和宽。若计算机显示屏幕的图象模拟了物体的高、深和宽的话,则称为三维的或3D。在计算机图形学中,目标屏上的这样一个图象叫做一个3D模型。图形的产生称为模型化。另外明暗处理、光照、纹理和阴影等技术叫... 现实世界的实体有三维:高、深和宽。若计算机显示屏幕的图象模拟了物体的高、深和宽的话,则称为三维的或3D。在计算机图形学中,目标屏上的这样一个图象叫做一个3D模型。图形的产生称为模型化。另外明暗处理、光照、纹理和阴影等技术叫做绘制。虽然模型化和绘制是不可分的,但在绘制时必须先产生3D模型。本文讨论了3D模型的产生及有关消隐技术。 展开更多
关键词 计算机图形学 三维 消隐图象
下载PDF
安装DOSKEY简化命令行的操作
4
作者 达森 《电脑技术——Hello-IT》 1995年第10期35-35,34,共2页
关键词 DOSKEY命令 DOS 命令行 操作
下载PDF
编写基于位平面的图象处理函数
5
作者 达森 《电脑编程技巧与维护》 1994年第3期16-21,共6页
尽管目前常用的编程语言如C、Pascal等都具备了处理图形的功能,并有丰富的函数库,但它们都没有提供基于位平面的操作函数。对位平面的操作要涉及EGA/VGA的内部结构,复杂而易出错,可又是经常要碰到的,比如在一些游戏程序中,常要对某一个... 尽管目前常用的编程语言如C、Pascal等都具备了处理图形的功能,并有丰富的函数库,但它们都没有提供基于位平面的操作函数。对位平面的操作要涉及EGA/VGA的内部结构,复杂而易出错,可又是经常要碰到的,比如在一些游戏程序中,常要对某一个或几个位平面的独立操作来实现动景与静景的分离,以达到逼真的效果。 展开更多
关键词 位平面 图象处理 函数库 游戏程序 编程语言 调用方法 图形的 图形图象 PASCAL 数据端口
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部