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基于微分平坦理论的两相交错并联Buck 被引量:4
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作者 黄亮 张锐明 《电测与仪表》 北大核心 2020年第18期24-28,共5页
针对两相交错并联Buck系统在受到干扰时,输出波动较大,恢复时间较长的问题,基于微分平坦理论,提出了一种平坦控制策略。设计了微分平坦控制器,控制器分为两个部分:前馈控制器和反馈补偿器,前馈控制器可以抵消系统的非线性特性,使系统跟... 针对两相交错并联Buck系统在受到干扰时,输出波动较大,恢复时间较长的问题,基于微分平坦理论,提出了一种平坦控制策略。设计了微分平坦控制器,控制器分为两个部分:前馈控制器和反馈补偿器,前馈控制器可以抵消系统的非线性特性,使系统跟随期望的输出轨迹;反馈补偿器用于消除因干扰和系统的未建模部分所引起的系统输出偏离期望轨迹的现象。微分平坦控制器输出电压给定值变化时,能够在更短的时间内重新跟随系统期望输出,同时在干扰产生时,有更好的抗干扰能力。该控制器在提高系统动态特性方面,有一定的参考价值。 展开更多
关键词 微分平坦 交错并联 BUCK 动态特性 DC/DC
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罚球区——FIFA07精华指南
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作者 苹果熟了 《大众软件》 2006年第23期131-135,共5页
作为球迷的你,还在为今年夏天的德国世界杯激动吗?“This is the season!”新一代的FIFA07可让你重温那些激情和感动,20个国家27种联赛的510家俱乐部的球员们将在你的掌控中踢出赏心悦目的球赛,游戏的操控性得到进一步的加强,EA号... 作为球迷的你,还在为今年夏天的德国世界杯激动吗?“This is the season!”新一代的FIFA07可让你重温那些激情和感动,20个国家27种联赛的510家俱乐部的球员们将在你的掌控中踢出赏心悦目的球赛,游戏的操控性得到进一步的加强,EA号称有超过1500个的新动作会出现在游戏中,其中1/3是射门的。而总共4500种动作有几乎一半是重新制作的改良的,看来,尽管是FIFA老鸟的你可能也得重新学习和适应新的游戏了。 展开更多
关键词 指南 世界杯 俱乐部 操控性 游戏 动作 球员 射门
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利弗默高中的阴霾——恶夜杀机
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作者 苹果熟了 《大众软件》 2005年第13期152-161,共10页
还记得第一次玩“生化危机”的感觉吗?那份恐惧,那种紧张,如今可在利弗默高中的校园里再次体验。游戏《恶夜杀机》讲述了美国一所小镇中学百年来发生的许多学生失踪的离奇事件,几个胆大的学生为了探寻事件背后的真相而展开了一系列... 还记得第一次玩“生化危机”的感觉吗?那份恐惧,那种紧张,如今可在利弗默高中的校园里再次体验。游戏《恶夜杀机》讲述了美国一所小镇中学百年来发生的许多学生失踪的离奇事件,几个胆大的学生为了探寻事件背后的真相而展开了一系列的冒险行动。这个富含动作元素的冒脸解谜游戏剧情紧张刺激,画面和音效均属一流.设计了一定程度的小组策略元素让游戏锦上添花。当你首次通关之后,还有一些特别设计的隐藏元素值得再次进入游戏挖掘。 展开更多
关键词 高中 生化危机 游戏 元素 组策略 事件 学生 设计
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宇宙猎人之华丽出击《洛克人X8》
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作者 苹果熟了 《大众软件》 2005年第10期157-164,共8页
CAPCOM的《洛克人》系列一直是家用游戏机上的经典,笔者从任天堂红白机上开始领略到其不容拒绝的魅力。多年来以《洛克人》为题材的游戏一直在各种家用机平台上反复出现了数十次之多,
关键词 猎人 宇宙 家用游戏机 任天堂
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不走寻常路——跟我学踢FIFA08
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作者 苹果熟了 《大众软件》 2007年第23期111-114,共4页
这是一个网络游戏赢遍天下的时代,单机游戏几无生存空间。“FIFA”系列经过EASports十余年的打造,已成为最棒的体育竞技类游戏之一。虽然今次FIFA08的单机游戏部分仍是重头戏,但根据网络光纤化的发展趋势和EA的策略,这可能会是最后... 这是一个网络游戏赢遍天下的时代,单机游戏几无生存空间。“FIFA”系列经过EASports十余年的打造,已成为最棒的体育竞技类游戏之一。虽然今次FIFA08的单机游戏部分仍是重头戏,但根据网络光纤化的发展趋势和EA的策略,这可能会是最后一代的“单机版”了,也许就是明年,或者后年,“FIFA网络版”将会成为足球游戏玩家的新宠。 展开更多
关键词 网络游戏 单机游戏 FIFA 体育竞技 发展趋势 游戏玩家 光纤化 单机版
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“非典型”的动作游戏体验——感受《合金装备Ⅱ-实体》
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作者 萍果熟了 《大众软件》 2003年第9期143-144,共2页
2003年上半处是动作游戏的天下:刚刚在《细胞分裂》的世界里倘佯,转瞬又迎来了《合金装备Ⅱ-实体》(以下简称《实体》)的降临,这其后《古幕丽影——黑暗天使》也将接踵而至,《印第安纳·琼斯与皇陵》、《兵临城下》等略显平... 2003年上半处是动作游戏的天下:刚刚在《细胞分裂》的世界里倘佯,转瞬又迎来了《合金装备Ⅱ-实体》(以下简称《实体》)的降临,这其后《古幕丽影——黑暗天使》也将接踵而至,《印第安纳·琼斯与皇陵》、《兵临城下》等略显平庸的作品就不提了。 展开更多
关键词 动作游戏 《细胞分裂》 装备 作品 体验 琼斯 感受 实体 黑暗 简称
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星球大战——共和国特种兵
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作者 苹果熟了 《大众软件》 2005年第9期155-162,共8页
现在离2005年5月19日“EP3公映”还有不到半个月的时间。所谓“EP3”就是星战迷们对电影《星球大战前传三——西斯的复仇》的爱称。为了配合电影公映,乔治·卢卡斯可谓使尽了手段.今年以“星球大战”为幌子的各类电脑、电视游戏... 现在离2005年5月19日“EP3公映”还有不到半个月的时间。所谓“EP3”就是星战迷们对电影《星球大战前传三——西斯的复仇》的爱称。为了配合电影公映,乔治·卢卡斯可谓使尽了手段.今年以“星球大战”为幌子的各类电脑、电视游戏数量可能将达到巅峰。《星球大战——共和国特种兵》就是这样一部应景之作.游戏仰仗“星战”的故事背景.凭借强大的3D引擎既有着FPS爽快的射击元素,还带有小组作战的策略元素。 展开更多
关键词 《星球大战——共和国特种兵》 电脑游戏 操作指导 设计思路
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更无尽的Raiol——《魔兽世界——燃烧远征》随感
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作者 风梦秋 《大众软件》 2007年第7期85-86,共2页
不知不觉《魔兽世界——燃烧远征》(下面简称TBC)在欧美地区发售已有两个多月了。大家都说暴雪的资料片总是非常神奇,不像一般的资料片那样只是增加一点新内容而已,而是带来脱胎换骨的变化。
关键词 网络游戏 欧美地区 《魔兽世界——燃烧远征》 资料片
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动作冒险的精髓——《波斯王子——时之砂》
9
作者 大漠奇侠 《大众软件》 2004年第3期131-133,共3页
关键词 《波斯王子——时之砂》 战斗设计 场景 气氛
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燃烧远征《魔兽世界》资料片美服特报
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作者 风梦秋 《大众软件》 2007年第1期81-84,共4页
70级是个新的目标。从60级到70级,你得到的不仅是更多的生命值和更强的技能,而且能感到游戏各方面内容的丰富,穿过黑暗之门后的一刻,看到骷髅级的恶魔堵在出口处,抬头看到太空中流动的绮丽光芒,你就会知道自己现在是这个全新世界... 70级是个新的目标。从60级到70级,你得到的不仅是更多的生命值和更强的技能,而且能感到游戏各方面内容的丰富,穿过黑暗之门后的一刻,看到骷髅级的恶魔堵在出口处,抬头看到太空中流动的绮丽光芒,你就会知道自己现在是这个全新世界的一名新手了。 展开更多
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魔戒——中土大战
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作者 苹果熟了 《大众软件》 2004年第19期124-125,共2页
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只跟你玩玩酷——未脱窠臼的《登陆矩阵》
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作者 大漠奇侠 《大众软件》 2003年第13期144-145,共2页
关键词 《登陆矩阵》 动作游戏 格斗系统 关卡 操作控制
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秘密潜入(下篇)
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作者 大漠奇侠 《大众软件》 2004年第4期180-183,共4页
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SamFisher的无间道细胞分裂——双重间谍流程攻略
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作者 苹果熟了 《大众软件》 2007年第1期99-106,共8页
佛语曰:魔非魔,道非道,善恶在人心。邪恶人并非都是十恶不赦,而正道中人也并非个个是正人君子。其实道与魔,善与恶全在一念之间。Sam Fisher——这位身份特殊的美国特工在这一集的游戏中将化身为双重间谍,周旋于正邪之间,游离于... 佛语曰:魔非魔,道非道,善恶在人心。邪恶人并非都是十恶不赦,而正道中人也并非个个是正人君子。其实道与魔,善与恶全在一念之间。Sam Fisher——这位身份特殊的美国特工在这一集的游戏中将化身为双重间谍,周旋于正邪之间,游离于黑白两道,其自身也处于极度危险之中…… 展开更多
关键词 流程攻略 细胞分裂 FISHER SAM
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你准备好了吗?《魔兽世界——燃烧的远征》新人路线图
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作者 风梦秋 《大众软件》 2007年第11期76-78,共3页
等待是漫长的。有的人AFK,有的人等不及去了台服,让人望眼欲穿的《魔兽世界——燃烧的远征》(以下称为TBC)才姗姗来迟。也许迟来也有迟来的好处——经过大大小小的补丁修正后资料片会更完善,让人恼火的Bug会更少,而且方方面面的... 等待是漫长的。有的人AFK,有的人等不及去了台服,让人望眼欲穿的《魔兽世界——燃烧的远征》(以下称为TBC)才姗姗来迟。也许迟来也有迟来的好处——经过大大小小的补丁修正后资料片会更完善,让人恼火的Bug会更少,而且方方面面的消息、资料越来越多,可以让我们在TBC中事半功倍。 展开更多
关键词 燃烧 世界 路线图 新人 TBC BUG 补丁 消息
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魔兽法典——《魔兽世界》若干潜规则简介(上)
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作者 风梦秋 《大众软件》 2005年第12期172-173,共2页
下面列出的是笔者所在的美服某服务器常见的潜规则。在国内玩的朋友不要走开哟,这些都是长期积累形成的比较合理的游戏方法和分配方式,洋为中用么,就算你觉得它们不尽合理,起码也可以借鉴一二,共同进步。
关键词 《魔兽世界》 简介 分配方式 游戏方法 服务器
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我就爱走在老路上——评《洛克人X8》
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作者 苹果熟了 《大众软件》 2005年第11期140-141,共2页
以《马里奥兄弟》为代表的横版过关游戏启蒙了一代年龄稍长的玩家,是上世纪八九十年代最火爆的游戏类型。时过境迁,如今是3D化成为游戏最基本设计的年代。纯横版过关游戏已经属于明日黄花,不说PC游戏领域难得觅其踪影,就算在TV游戏... 以《马里奥兄弟》为代表的横版过关游戏启蒙了一代年龄稍长的玩家,是上世纪八九十年代最火爆的游戏类型。时过境迁,如今是3D化成为游戏最基本设计的年代。纯横版过关游戏已经属于明日黄花,不说PC游戏领域难得觅其踪影,就算在TV游戏范畴里也越来越鲜见了。 展开更多
关键词 游戏类型 九十年代 基本设计 PC游戏
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中世纪的“细胞分裂”《神偷——死亡阴影》
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作者 人漠奇侠 《大众软件》 2004年第13期139-140,共2页
《神偷——死亡阴影》(以下简称为Thief3)不折不扣是一款“中世纪的《细胞分裂》”,它的游戏方式、细节的设定都和那款以现代为北景的、Sam Fisher为主角的冒险游戏有太多相似之处,只不过“神偷”
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英雄故事的简单延续——《汤姆·克兰西的细胞分裂——明日潘多拉》评论
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作者 大漠 《大众软件》 2004年第9期135-136,共2页
去年的这个时候,游戏机平台上诞生了一款百万销量的大作——《细胞分裂》,仿佛很轻易地,它就成为汤姆·克兰西和游戏挂钩以来名头最响亮的作品。我们无法忘记它当时为所有秘密潜入类游戏,乃至整个游戏业带来的震撼和探讨。也许... 去年的这个时候,游戏机平台上诞生了一款百万销量的大作——《细胞分裂》,仿佛很轻易地,它就成为汤姆·克兰西和游戏挂钩以来名头最响亮的作品。我们无法忘记它当时为所有秘密潜入类游戏,乃至整个游戏业带来的震撼和探讨。也许是为这实质性震慑,一年以来甚至没有看到像样的同类游戏出现,就更别提另外的高峰和超越了。不过令人意外的是,虽然《细胞分裂》已推出了续作《明日潘多拉》(以下简称SCPT),但这种尴尬延续下去,因为这款新作的单机部分并没有给人们带来足够的惊喜。 展开更多
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波斯王子:时之砂
20
作者 苹果熟了 《大众软件》 2004年第2期150-161,共12页
寒冷的冬季,一棵看似枯萎多年的老树发芽了!号称动作冒险游戏鼻祖的“波斯王子”系列,在经过一次失败的续作后,靠着新东家--育碧的全力支持,终于再放异彩,推出了脱胎换骨的新一代游戏《波斯王子--时之砂》。你一定喜欢勇士印第安那... 寒冷的冬季,一棵看似枯萎多年的老树发芽了!号称动作冒险游戏鼻祖的“波斯王子”系列,在经过一次失败的续作后,靠着新东家--育碧的全力支持,终于再放异彩,推出了脱胎换骨的新一代游戏《波斯王子--时之砂》。你一定喜欢勇士印第安那·琼斯,熟悉美女劳拉·克劳馥,而在《时之砂》中,以小胡子造型出现的波斯王子将再次成为偶像级的游戏明星。游戏中采用了的3D图像引擎,以史诗般的传奇故事和梦幻的爱情插曲为背景。创新设计的多种动作元素表现在游戏中--跑、跳、攀、爬、挥、砍、劈、杀、打造出一个活灵活现、无所不能的波斯王子。《时之砂》讲述的是波斯王子随父亲东征西计,于战利品中发现上古神器--时间沙漏,另外还获得一把神奇匕首。由于听信奸人谗言,王子不慎将沙漏中的时之砂释放出来,所有接触到的人顷刻间全部化为鬼魅。王子痛定思痛,决心凭一己之力,挽救灾难中的国家,扭转黑白颠倒的乾坤。在艰辛的冒险过程中,王子得到了Farah公主的协助,患骓见真情,英雄和美人之间也擦出了爱的火花。两人齐心协力,最终战胜邪恶,化解了一场危机。 展开更多
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