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一种基于SPH流体的可视化方法
1
作者
董兰芳
汪
锦
想
《电子技术(上海)》
2013年第3期4-7,共4页
使用光滑粒子动力学(SPH)方法模拟流体具有较为真实的物理效果,但只能得到离散的粒子结果。为更加逼真地模拟SPH流体,文章在传统流体渲染方法基础上,增加了一种基于离散粒子的流体厚度计算方法,并简化流体焦散效应的计算以适应快速渲染...
使用光滑粒子动力学(SPH)方法模拟流体具有较为真实的物理效果,但只能得到离散的粒子结果。为更加逼真地模拟SPH流体,文章在传统流体渲染方法基础上,增加了一种基于离散粒子的流体厚度计算方法,并简化流体焦散效应的计算以适应快速渲染。为了达到实时动画效果,使用GPU并行计算进行加速。实验结果表明,使用文章方法渲染的SPH流体更具真实感,而且实时性较好。
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关键词
光滑粒子动力学
流体厚度
焦散效应
流体渲染
实时性
原文传递
题名
一种基于SPH流体的可视化方法
1
作者
董兰芳
汪
锦
想
机构
中国科学技术大学计算机科学与技术学院
出处
《电子技术(上海)》
2013年第3期4-7,共4页
基金
国家自然科学基金重点项目(10932010)
文摘
使用光滑粒子动力学(SPH)方法模拟流体具有较为真实的物理效果,但只能得到离散的粒子结果。为更加逼真地模拟SPH流体,文章在传统流体渲染方法基础上,增加了一种基于离散粒子的流体厚度计算方法,并简化流体焦散效应的计算以适应快速渲染。为了达到实时动画效果,使用GPU并行计算进行加速。实验结果表明,使用文章方法渲染的SPH流体更具真实感,而且实时性较好。
关键词
光滑粒子动力学
流体厚度
焦散效应
流体渲染
实时性
Keywords
SPH
fluid thickness
caustic effect
fluid rendering
real-time
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
一种基于SPH流体的可视化方法
董兰芳
汪
锦
想
《电子技术(上海)》
2013
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