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题名真三维活动视频数据的优化研究
被引量:1
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作者
江寅川
袁杰
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机构
南京大学电子科学与工程系
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出处
《现代电子技术》
2012年第8期116-119,126,共5页
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基金
江苏省自然科学基金资助(BK2010386)
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文摘
提出了一种基于点阵的真三维视频显示技术,该系统利用LED为单元节点组成三维空间阵列,用于显示真三维活动影像。由于数据量巨大,为了加快处理速度,利用CUDA编程模型对计算过程进行优化,把处理过程中可以并行计算的部分交由GPU执行。先把要处理的视频数据传到内存中,由CPU进行一些预处理,然后传到显存,由GPU对视频运动过程等进行处理,处理完后再传到内存,由CPU进行一些后续处理,最终把处理后的数据传出加以显示或存储。通过比较仅由CPU处理与用GPU优化后的计算时间,发现优化后计算速度比优化前快了几十到几百倍,而且数据量越大,优化效果越好,核心多的GPU所得到的加速比大,最后在实验部分给出了用OpenGL仿真的结果。
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关键词
三维点阵
三维显示
GPLC
OPENGL
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Keywords
3D point array
3D display
GPLD
OpenGL
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分类号
TN911-34
[电子电信—通信与信息系统]
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