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陕西省老字号餐饮品牌游戏化营销策略研究
被引量:
1
1
作者
褚双莹
代博怡
+2 位作者
孙晓兰
刘孟琦
毛
友
璐
《商展经济》
2024年第1期51-54,共4页
本文以陕西省老字号汽水品牌——冰峰的游戏化互动为研究对象,基于SOR理论,构建了游戏化互动对消费者购买意愿的影响模型,并通过调查收集问卷进行实证分析。研究结果显示,顾客与沉浸类元素互动对关联性需要满足;顾客与成就类元素互动对...
本文以陕西省老字号汽水品牌——冰峰的游戏化互动为研究对象,基于SOR理论,构建了游戏化互动对消费者购买意愿的影响模型,并通过调查收集问卷进行实证分析。研究结果显示,顾客与沉浸类元素互动对关联性需要满足;顾客与成就类元素互动对自主性需要满足、对胜任性需要满足、互动对关联性需要满足;顾客与社交类元素互动对自主性需要满足、对关联性需要满足;胜任性需要满足对消费者购买意愿、关联性需要满足等对消费者购买意愿具有显著的正向影响。本研究仅供参考。
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关键词
游戏化营销
游戏化元素
自我决定理论
心理需要满足
消费者购买意愿
下载PDF
职称材料
题名
陕西省老字号餐饮品牌游戏化营销策略研究
被引量:
1
1
作者
褚双莹
代博怡
孙晓兰
刘孟琦
毛
友
璐
机构
西安工业大学经济管理学院
出处
《商展经济》
2024年第1期51-54,共4页
基金
国家级大学生创新创业训练计划项目(202210702004)。
文摘
本文以陕西省老字号汽水品牌——冰峰的游戏化互动为研究对象,基于SOR理论,构建了游戏化互动对消费者购买意愿的影响模型,并通过调查收集问卷进行实证分析。研究结果显示,顾客与沉浸类元素互动对关联性需要满足;顾客与成就类元素互动对自主性需要满足、对胜任性需要满足、互动对关联性需要满足;顾客与社交类元素互动对自主性需要满足、对关联性需要满足;胜任性需要满足对消费者购买意愿、关联性需要满足等对消费者购买意愿具有显著的正向影响。本研究仅供参考。
关键词
游戏化营销
游戏化元素
自我决定理论
心理需要满足
消费者购买意愿
分类号
F719.3 [经济管理—产业经济]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
陕西省老字号餐饮品牌游戏化营销策略研究
褚双莹
代博怡
孙晓兰
刘孟琦
毛
友
璐
《商展经济》
2024
1
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职称材料
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