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基于Unity3D的滑板运动游戏的设计与实现
被引量:
3
1
作者
李威
武家
弘
+2 位作者
宋海玉
王巍
王鹏杰
《大连民族大学学报》
2018年第1期60-64,共5页
为实现让用户在虚拟环境中较真实地体验滑板运动,并有较好的交互感受,设计了基于Unity3D的滑板动作类游戏。构建了滑板游戏的城市和山地场景,提出一种快速生成山地地形的方法。在Unity中利用脚本对人物以及动画进行控制,实现了滑行、跳...
为实现让用户在虚拟环境中较真实地体验滑板运动,并有较好的交互感受,设计了基于Unity3D的滑板动作类游戏。构建了滑板游戏的城市和山地场景,提出一种快速生成山地地形的方法。在Unity中利用脚本对人物以及动画进行控制,实现了滑行、跳跃、左倾、右倾、刹车等动画的制作及控制,并提出了实时碰撞检测策略及动作控制方法。
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关键词
3D游戏
UNITY3D
滑板运动
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题名
基于Unity3D的滑板运动游戏的设计与实现
被引量:
3
1
作者
李威
武家
弘
宋海玉
王巍
王鹏杰
机构
大连民族大学计算机科学与工程学院
出处
《大连民族大学学报》
2018年第1期60-64,共5页
基金
国家自然科学基金项目(61300089)
文化部科技创新项目(2014KJCXXM12)
文摘
为实现让用户在虚拟环境中较真实地体验滑板运动,并有较好的交互感受,设计了基于Unity3D的滑板动作类游戏。构建了滑板游戏的城市和山地场景,提出一种快速生成山地地形的方法。在Unity中利用脚本对人物以及动画进行控制,实现了滑行、跳跃、左倾、右倾、刹车等动画的制作及控制,并提出了实时碰撞检测策略及动作控制方法。
关键词
3D游戏
UNITY3D
滑板运动
Keywords
3D game
Unity3D
skateboard
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于Unity3D的滑板运动游戏的设计与实现
李威
武家
弘
宋海玉
王巍
王鹏杰
《大连民族大学学报》
2018
3
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