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基于Unity3D的滑板运动游戏的设计与实现 被引量:3
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作者 李威 武家 +2 位作者 宋海玉 王巍 王鹏杰 《大连民族大学学报》 2018年第1期60-64,共5页
为实现让用户在虚拟环境中较真实地体验滑板运动,并有较好的交互感受,设计了基于Unity3D的滑板动作类游戏。构建了滑板游戏的城市和山地场景,提出一种快速生成山地地形的方法。在Unity中利用脚本对人物以及动画进行控制,实现了滑行、跳... 为实现让用户在虚拟环境中较真实地体验滑板运动,并有较好的交互感受,设计了基于Unity3D的滑板动作类游戏。构建了滑板游戏的城市和山地场景,提出一种快速生成山地地形的方法。在Unity中利用脚本对人物以及动画进行控制,实现了滑行、跳跃、左倾、右倾、刹车等动画的制作及控制,并提出了实时碰撞检测策略及动作控制方法。 展开更多
关键词 3D游戏 UNITY3D 滑板运动
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