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使用多线程技术提高VR应用的性能
1
作者
汪代勇
欧阳
水
歌
吴昌盛
《中国工程物理研究院科技年报》
2004年第1期347-348,共2页
VR系统十分复杂,计算机的处理任务十分繁重,处理器的处理速度跟不上应用提出的新要求。以常用的VR工具软件WorldToolKits为例,在建立好场景图并且进入仿真循环后,除了完成一般的操作系统的任务之外,计算机在每一个仿真步中的任务...
VR系统十分复杂,计算机的处理任务十分繁重,处理器的处理速度跟不上应用提出的新要求。以常用的VR工具软件WorldToolKits为例,在建立好场景图并且进入仿真循环后,除了完成一般的操作系统的任务之外,计算机在每一个仿真步中的任务有:读入VR设备传感器的数据;调用仿真任务;根据输入更新场景中的仿真对象;调用仿真事件、虚拟物体执行仿真任务;虚拟物体沿路径前进一步;进行物体的渲染。如果使用虚拟装配系统进行复杂机械产品的虚拟装配,系统一方面要进行复杂零部件的渲染;另一方面在装配过程中还需要进行碰撞检测和干涉检查;另外,通常在VR系统中包含有数据手套、头盔和跟踪定位装置等硬件设备,而系统在每一帧都需要采集这些设备传感器的数据,这些操作都需要消耗大量的处理器资源。
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关键词
VR系统
多线程技术
应用
虚拟装配系统
仿真对象
性能
虚拟物体
硬件设备
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职称材料
题名
使用多线程技术提高VR应用的性能
1
作者
汪代勇
欧阳
水
歌
吴昌盛
出处
《中国工程物理研究院科技年报》
2004年第1期347-348,共2页
文摘
VR系统十分复杂,计算机的处理任务十分繁重,处理器的处理速度跟不上应用提出的新要求。以常用的VR工具软件WorldToolKits为例,在建立好场景图并且进入仿真循环后,除了完成一般的操作系统的任务之外,计算机在每一个仿真步中的任务有:读入VR设备传感器的数据;调用仿真任务;根据输入更新场景中的仿真对象;调用仿真事件、虚拟物体执行仿真任务;虚拟物体沿路径前进一步;进行物体的渲染。如果使用虚拟装配系统进行复杂机械产品的虚拟装配,系统一方面要进行复杂零部件的渲染;另一方面在装配过程中还需要进行碰撞检测和干涉检查;另外,通常在VR系统中包含有数据手套、头盔和跟踪定位装置等硬件设备,而系统在每一帧都需要采集这些设备传感器的数据,这些操作都需要消耗大量的处理器资源。
关键词
VR系统
多线程技术
应用
虚拟装配系统
仿真对象
性能
虚拟物体
硬件设备
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
发文年
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1
使用多线程技术提高VR应用的性能
汪代勇
欧阳
水
歌
吴昌盛
《中国工程物理研究院科技年报》
2004
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