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题名“邵阳红”短视频推广策略研究
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作者
梁颉璐
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机构
邵阳学院
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出处
《星河影视》
2024年第6期0106-0108,共3页
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基金
邵阳市社会科学成果评审委员会2023年度一般科研课题“‘邵阳红’农产品短视频推广策略研究”(课题编号:23YBB21)的研究成果
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分类号
J
[艺术]
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题名“动画表演”课程教学探析
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作者
梁颉璐
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机构
邵阳学院
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出处
《大观(论坛)》
2018年第9期127-128,共2页
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文摘
动画表演在动画创作中的地位非常重要。动画师作为动画片的幕后演员,身兼重任。在宏观动画表演教学的过程中,首先应该明确理念,考虑到真人表演和动画表演之间的关系,继而在教学方法,尤其是作业的设置上体现这门课程的教学目的。
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关键词
动画表演
教学方法
解放天性
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分类号
J954-4
[艺术—电影电视艺术]
G642
[文化科学—高等教育学]
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题名茶文化在影视广告中的应用探究
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作者
梁颉璐
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机构
邵阳学院艺术设计学院
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出处
《福建茶叶》
2020年第10期127-128,共2页
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文摘
中华茶文化博大进深,种茶的物质层面和饮茶的精神层面颇为讲究。将茶文化穿插在影视广告中,可以更好地宣扬和传播我们国家茶文化,对促进茶产业发展有着推动作用,激活茶经济。与其他广告媒体相比较,影视广告中声音与影像结合的视听语言影响力较大,拥有更丰富的表现层次。将茶文化与影视广告媒介紧密结合起来,分别从茶文化与影视广告的联系,茶文化在影视广告中的设计方向,茶文化在影视广告设计中的应用这三个方面来进行探究。
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关键词
茶文化
影视广告
应用探析
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分类号
TS971
[轻工技术与工程]
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题名“动画剧本”课程教学的反思
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作者
梁颉璐
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机构
邵阳学院
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出处
《大观(论坛)》
2018年第10期136-137,共2页
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文摘
作为动画片幕后演员的动画师身兼重任,动画表演在动画创作中的地位非常重要。文章旨在激发学生对'动画剧本'课程的兴趣,分析在教学中学生剧本出现的问题,继而调整动画剧本教学的教学方法。
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关键词
动画剧本
动画特性
教学方法
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分类号
J90-4
[艺术—电影电视艺术]
G642
[文化科学—高等教育学]
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题名油画作品的影视化研究——以《至爱梵高》为例
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作者
梁颉璐
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机构
邵阳学院
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出处
《美术文献》
2020年第9期54-55,共2页
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文摘
影片《至爱梵高》将油画与电影这两种不同的艺术语言结合起来,通过由静到动的影像呈现,综合运用油画风格以及彩色镜头与黑白镜头结合的叙事手段,向架上油画与电影媒介的融合提出新的挑战。
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关键词
梵高
油画
动画电影
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分类号
J213
[艺术—美术]
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题名新媒体语境下的文化创意产品品牌建设研究
被引量:1
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作者
梁颉璐
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机构
邵阳学院
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出处
《艺术科技》
2017年第7期123-123,共1页
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文摘
文化创意产品需要打造自身的品牌,在打造品牌的过程中,借助媒体进行宣传和传播是必要的手段。在新媒体语境下,文化创意产品要与时俱进,打破传统媒体传播框架,不断创新,寻求新的传播策略,以期达到品牌建设的最终目的。本文旨在探索新媒体环境下文化创意产品品牌建设的路径和策略。
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关键词
新媒体环境
文化创意产品
路径
策略
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分类号
G206.2
[文化科学—传播学]
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题名传统文化元素在动漫创作中的运用
被引量:1
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作者
梁颉璐
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机构
邵阳学院
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出处
《艺术科技》
2016年第11期108-,共1页
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文摘
随着我国动漫市场的不断拓展,对动漫制作水平的要求也不断提高。我国动漫制作在制作水平上可以从技术和内容两个层面进行提升。就内容层面而言,将本土文化元素有机融入动漫制作,将会极大地提升动漫制作的水平。同时,随着我国综合国力的不断提升,制作能够代表中国气象和中国特色的本土动漫作品,将是文化自信的重要体现。
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关键词
传统文化
动漫
传承
融合
文化自信
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分类号
J954
[艺术—电影电视艺术]
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题名动漫角色设计中的文化价值研究
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作者
梁颉璐
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机构
邵阳学院
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出处
《艺术科技》
2017年第8期114-114,共1页
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文摘
我国对文化创意产业的大力扶持,为动漫产业的发展带来了一个新的机遇,如何发展动漫产业并延续曾经的辉煌成为每个动漫人亟须解决的问题。随着我国综合实力的增强以及全球影响力的提升,对外文化交流日益频繁,文化符号以及优秀文化成果成为对外文化交流的桥梁。同时,动漫作品也成为我国对外交流的文化力量之一。优秀的动漫作品需要独具特色的动漫角色设计,而角色设计的核心在于体现文化价值。因此,在动漫角色设计中应当充分考虑角色承载的文化价值。本文主要从文化表达、文化象征、文化输出等方面进行分析,并阐述动漫角色设计的方法。
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关键词
动漫角色
文化
符号
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名邵阳学院艺术设计学院作品选登
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作者
梁颉璐
姚文凭
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机构
邵阳学院艺术设计学院
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出处
《科技进步与对策》
CSSCI
北大核心
2021年第13期I0004-I0004,共1页
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分类号
G3
[文化科学]
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题名基于情感反思的动漫衍生产品设计策略研究
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作者
梁颉璐
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机构
邵阳学院
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出处
《明日风尚》
2017年第21期41-41,共1页
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文摘
动漫产业在我国发展迅猛,动漫衍生产品也由此发展起来。动漫衍生产品范围很广,涉及到音乐、网络动画、游戏、服饰、食品、艺术品及日常用品等,并且已经形成了一个完整的产业链。但宏观审视,动漫衍生产品在设计过程中,存在低龄化、表面化和功利化。成年人在消费动漫衍生产品的过程中,应该考虑到产品和情感之间的关系。本文即是以情感反思为导向,探索动漫衍生产品设计策略。
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关键词
情感反思
动漫衍生产品
策略
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分类号
TB472
[一般工业技术—工业设计]
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题名邵阳学院艺术设计学院油画作品选登
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作者
梁颉璐
黎斯琦
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机构
邵阳学院艺术设计学院
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出处
《科技进步与对策》
CSSCI
北大核心
2021年第19期I0005-I0005,共1页
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分类号
G3
[文化科学]
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题名大数据语境下的动画发展探究
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作者
梁颉璐
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机构
邵阳学院
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出处
《艺术科技》
2015年第9期65-,共1页
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文摘
动画产业属于文化创意产业,我国文化产业的蓬勃发展,为动画产业的持续发展奠定了坚实的基础,动画产业在新的时代背景下,不断探究新的发展方向和发展路径,取得了有价值的探索。本文通过梳理大数据语境下的动画发展状况,从而提出大数据语境下动画寻求自身突破的几条路径,旨在为动画的发展提供有益的借鉴。
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关键词
大数据
动画
发展
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分类号
J954
[艺术—电影电视艺术]
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