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一种实体纹理的设计方法和实现 被引量:9
1
作者 董全武 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2000年第6期401-404,共4页
一个实用的实体纹理系统不仅应该有清晰的模型 ,还要求纹理的效果丰富 ,易于扩展和实现 .本文在介绍实体纹理的概念和计算原理的基础上 ,给出了一种将实体纹理分三步实现的方案 ,然后对纹理参数进行了分类 ,给出了一个纹理数据结构的组... 一个实用的实体纹理系统不仅应该有清晰的模型 ,还要求纹理的效果丰富 ,易于扩展和实现 .本文在介绍实体纹理的概念和计算原理的基础上 ,给出了一种将实体纹理分三步实现的方案 ,然后对纹理参数进行了分类 ,给出了一个纹理数据结构的组织方法 ,最后讨论了这种方案的实际应用 . 展开更多
关键词 实体纹理 计算机图形学 纹理合成 光线追踪
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图形硬件辅助的快速数据场体绘制方法 被引量:6
2
作者 李斌 刘慎权 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 1997年第2期130-135,共6页
本文对规则数据场的体绘制过程进行了讨论,在此基础上给出一种图形硬件辅助的体绘制方法。该方法通过GL/OpenGL提供的函数和接口,利用高性能图形工作站SGI的硬件支持,快速实现规则数据场的体绘制。
关键词 数据场 投影方法 可视人 体绘制 图象处理
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基于特征的时间序列数据场可视化方法 被引量:7
3
作者 刘慎权 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 1996年第9期547-552,共6页
本文给出了一种在与时间有关的多时间片序列数据场中抽取特征并进行可视化的方法.首先讨论了特征可视化的一般概念,给出了数据场中特征的定义及特征可视化的基本方法.提出了一个在二维数据场中进行特征边界跟踪的方法,采用2个边界... 本文给出了一种在与时间有关的多时间片序列数据场中抽取特征并进行可视化的方法.首先讨论了特征可视化的一般概念,给出了数据场中特征的定义及特征可视化的基本方法.提出了一个在二维数据场中进行特征边界跟踪的方法,采用2个边界算子抽取边界,用树形结构表示特征边界之间的关系,用Fourier描述器描述特征边界并重构.最后,讨论了算法的实现及有关问题. 展开更多
关键词 可视化 计算机图形学 时间序列数据场
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三维数据场形状特征的一种可视化方法 被引量:9
4
作者 李斌 刘慎权 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1999年第7期721-726,共6页
提出了一种三维数据场形状特征的可视化方法.首先讨论数据场中特征的定义、特征的属性以及有关特征可视化方法研究中存在的问题,提出对多时间片序列数据场进行特征跟踪的方法.其次给出三维数据场特征抽取的方法,并提出一种三维边界... 提出了一种三维数据场形状特征的可视化方法.首先讨论数据场中特征的定义、特征的属性以及有关特征可视化方法研究中存在的问题,提出对多时间片序列数据场进行特征跟踪的方法.其次给出三维数据场特征抽取的方法,并提出一种三维边界特征的表示方法,所抽取的特征用三维曲面来绘制,用主分量分析法估计特征点处的法向,通过构造一个规则的距离场绘制三维特征边界曲面.最后讨论算法的实现与存在的问题. 展开更多
关键词 计算机图形学 三维数据场 形状特征 可视化
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二维包装结构图的三维面模型构造 被引量:6
5
作者 董全武 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1999年第7期716-720,共5页
提出了一种从包装盒二维平面图到三维盒形结构的构造方法.首先给出包装结构的二维平面图约束模型,然后给出包装结构控制图、包装结构生成树及连带子树的定义,根据二维设计生成的平面线框图,自动抽取盒型表面,构造包装结构控制图与... 提出了一种从包装盒二维平面图到三维盒形结构的构造方法.首先给出包装结构的二维平面图约束模型,然后给出包装结构控制图、包装结构生成树及连带子树的定义,根据二维设计生成的平面线框图,自动抽取盒型表面,构造包装结构控制图与包装结构生成树.然后,提出以包装结构生成树为基础的建立包装盒三维面模型结构的算法.最后,讨论模型构造中的预处理问题、贴图纹理坐标映射问题及系统的实现. 展开更多
关键词 包装设计 包装结构图 三维造型 计算机图形学
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用图象平面分割方法实现非规则数据场体绘制 被引量:6
6
作者 李斌 刘慎权 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 1997年第1期1-8,共8页
本文给出了一种对非规则数据场进行体绘制的方法。该方法通过分割图象平面,相应划分数据场中体元,同时利用数据场体元间的相邻关系来提高光线与体元的求交效率,从而加速绘制。该方法具有自适应性。
关键词 体绘制 非规则数据场 可视化 相邻关系
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一种三维规则数据场的特征可视化方法 被引量:1
7
作者 李斌 刘慎权 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1997年第7期584-591,共8页
本文给出一种基于特定对象边缘抽取与绘制的特征可视化方法.该方法以在三维规则数据场中构造的一组Haralick正交多项式为基,在以各网格点为中心的子区域内求灰度分布的拟合函数,通过对拟合函数二阶方向导数零交叉点的判断,... 本文给出一种基于特定对象边缘抽取与绘制的特征可视化方法.该方法以在三维规则数据场中构造的一组Haralick正交多项式为基,在以各网格点为中心的子区域内求灰度分布的拟合函数,通过对拟合函数二阶方向导数零交叉点的判断,抽取特定对象的边缘点,在此基础上,考虑在18-连通意义下,三维边缘点的三角面片和多边形的表示与拼接。本文介绍这种特征可视化方法的实现,同时给出实验结果. 展开更多
关键词 科学可视化 数据场 特征抽取 绘制 图形学
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一个实用的数据场可视化系统 被引量:1
8
作者 刘慎权 +1 位作者 唐卫清 李斌 《软件世界》 1996年第5期83-85,共3页
一、系统简介 90年代初,我们开始了对数据场可视化技术的研究。1993年,我们得到了国家自然科学基金的资助。近年来,我们分别对二维和三维情况下的标量场与向量场的显示方法展开了研究,取得了一些研究成果,并开发了一个数据场可视化系统D... 一、系统简介 90年代初,我们开始了对数据场可视化技术的研究。1993年,我们得到了国家自然科学基金的资助。近年来,我们分别对二维和三维情况下的标量场与向量场的显示方法展开了研究,取得了一些研究成果,并开发了一个数据场可视化系统DVS(Data Visualization System),并对医学CT扫描数据、天气预报数据、流体力学数据等进行了可视化处理,得到了满意的结果。 展开更多
关键词 数据场 可视化 图形处理
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利用相关性进行非规则数据场体绘制 被引量:2
9
作者 李斌 刘慎权 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 1997年第11期866-871,共6页
文中给出了一种利用象素相关性进行非规则数据场体绘制的方法.该方法通过分割图象空间,遍历体元后向相邻关系以建立基本可见性次序,以扫描转换方法求交和完成交点插值.最后在基本序的基础上适当调整,完成体绘制.
关键词 体绘制 非规则数据场 相关性 图形处理
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光线投射体绘制算法的一种快速采样方法 被引量:2
10
作者 李斌 刘慎权 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1994年第S1期677-682,共6页
光线投射算法是数据场体绘制技术的一种重要方法,该算法一般采用三元线性插值在体元内进行点采样估计,这种方法的计算量大。本文提出了一种通过光线与体元两个交点处的体数据值线性采样的方法,减少了插值计算次数。分析了这种采样方法... 光线投射算法是数据场体绘制技术的一种重要方法,该算法一般采用三元线性插值在体元内进行点采样估计,这种方法的计算量大。本文提出了一种通过光线与体元两个交点处的体数据值线性采样的方法,减少了插值计算次数。分析了这种采样方法与三元线性插值方法的差异,证明这是一种可行有效的方法。 展开更多
关键词 采样方法 光线投射算法 线性插值 体元 体绘制技术 数据场 插值方法 插值点 绘制速度 可视化系统
全文增补中
关于强连通子图的排序算法 被引量:2
11
作者 仲(?)铭 《计算机应用》 CSCD 1992年第3期29-32,共4页
本文给出了一个强连通子图的排序算法,证明了算法的正确性。其算法的时间复杂度为O(m^2)。该算法将一般排序方法引入到图论中,使难于实现的图排序简化为整数排序。
关键词 排序 算法 有向图 数据
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一种增量求交剖面显示算法
12
作者 李斌 刘慎权 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1994年第S1期683-687,共5页
本文提出一种增量求交剖面显示算法,它在三维规则数据场中沿网格线方向构成的切片上,根据单位间距上的(?)量,通过加法求取与剖面相交的体元与削面的交点;在求得所有切片上的交点后,得到体元被剖面截得的多边形,完成剖面显示。本算法通... 本文提出一种增量求交剖面显示算法,它在三维规则数据场中沿网格线方向构成的切片上,根据单位间距上的(?)量,通过加法求取与剖面相交的体元与削面的交点;在求得所有切片上的交点后,得到体元被剖面截得的多边形,完成剖面显示。本算法通过加法来求交点,避免了大量的体元相交性判断和涉及乘除法运算的直线与平面的求交计算,提高了运算速度。 展开更多
关键词 显示算法 体元 运算速度 除法运算 网格线 体绘制 等值面 算法分析 数据网格 可视化应用
全文增补中
A Surface Rendering Approach in 3D Rectilinear Datafield
13
作者 李斌 刘慎权 《Journal of Computer Science & Technology》 SCIE EI CSCD 1998年第3期220-227,共8页
This paper presents an approach for surface rendering in 3D rectilinear datafield. The approach will first detect the border of the given object in the field by underlying function fitting and the second gradient deri... This paper presents an approach for surface rendering in 3D rectilinear datafield. The approach will first detect the border of the given object in the field by underlying function fitting and the second gradient derivative calculating. On marking the border cells, they will be rendered in polygons to fit the surface of the object. The implementation, as well as some experiments, is given in the paper. 展开更多
关键词 Scientific visualization datafield border detection surface rendering
原文传递
Three-Dimensional Vector Field Visualization Based on Tensor Decomposition
14
作者 李斌 刘慎权 《Journal of Computer Science & Technology》 SCIE EI CSCD 1996年第5期452-460,共9页
This paper presents a visualization method called the deformed cube for visualizing 3D velocity vector field. Based on the decomposition of the tensor which describes the changes of the velocity it provides a teclmiqu... This paper presents a visualization method called the deformed cube for visualizing 3D velocity vector field. Based on the decomposition of the tensor which describes the changes of the velocity it provides a teclmique for visualizing local flow. A deformed cube, a cube transformed by a tensor in a local coordinate frame, shows the local stretch, shear and rigid body rotation of the local flow corresponding to the decomposed component of the tensor. Users can interactively view the local deformation or any component of the changes.The animation of the deformed cube moving along a streamline achieves a more global impression of the flow field. This method is intended as a complement to global visualization methods. 展开更多
关键词 Scientific visualization vector field tensor field computer graphics computational fluid dynamics
原文传递
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