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混沌
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作者 何方(指导) +1 位作者 陶霏霏(指导) 王帆(指导) 《装饰》 CSSCI 北大核心 2020年第6期53-53,共1页
设计者自述:从"科技推动艺术创新"议题,到数学与物理学领域,如何以混沌系统为理论基础,利用编程语言还原其形式美学的随机性和不可预知性。这一套毕业设计最复杂的地方就在于设计过程。对设计过程的再设计也是一种视觉语言,... 设计者自述:从"科技推动艺术创新"议题,到数学与物理学领域,如何以混沌系统为理论基础,利用编程语言还原其形式美学的随机性和不可预知性。这一套毕业设计最复杂的地方就在于设计过程。对设计过程的再设计也是一种视觉语言,如静态海报中就运用到了大量的设计过程中的界面,充分地体现了设计背后的逻辑。在视觉化混沌系统中的最大问题就是对混沌公式的处理。 展开更多
关键词 视觉化 物理学领域 混沌系统 海报 艺术创新 视觉语言 毕业设计 不可预知性
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