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题名数字艺术赋予黑龙江红色故事的传播
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作者
吕思诺
张建淳
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机构
哈尔滨师范大学传媒学院
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出处
《新闻传播》
2024年第11期21-24,共4页
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文摘
随着互联网和数字艺术的发展,数字艺术为黑龙江红色故事提供了更广阔的传播平台。通过数字艺术,红色故事可以以多种形式和媒介在网络、移动应用等平台上传播,触及更广泛的受众群体。数字艺术的创新和独特性也吸引了更多的人关注红色故事,推动了其传播范围的扩大。数字艺术赋能了黑龙江红色故事的传播,通过创新的表达形式、增强的互动与参与感、扩大的传播平台和强化的故事记忆,使红色故事能够更好地传达给观众,提升其影响力和感染力。同时,数字艺术为红色故事的传承和发展提供了有力的支持和推动。
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关键词
数字媒体艺术
赋能
黑龙江
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分类号
G206
[文化科学—传播学]
G127
[艺术—艺术理论]
J0
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题名黑龙江数字媒体艺术的网络传播研究
被引量:2
- 2
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作者
张建淳
李艳
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机构
哈尔滨师范大学传媒学院
黑龙江日报报业集团
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出处
《新闻传播》
2023年第10期14-17,共4页
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基金
项目来源:黑龙江省艺术科学规划重点项目,项目名称:黑龙江数字艺术的网络传播研究,项目编号:2022LA006
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文摘
伴随着黑龙江省委省政府发布的“科技振兴行动计划”和黑龙江省教育厅发布教育赋能创意设计产业高质量发展实施方案,与之紧密相关的行业恰逢前所未有的发展机遇,其中包括与大数据信息可视化、VR虚拟现实、AI人工智能相关联的数字媒体艺术。目前针对黑龙江省数字媒体艺术在发展方向、地域文化、规模范围等方面存在的问题,借鉴国外以数字创意产业作为一种国家产业政策发展的经验,黑龙江省应该在新一轮的科技革命与产业革命中把握机遇,以数字媒体艺术为抓手带动数字龙江、科技龙江、创意龙江的发展。
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关键词
数字媒体艺术
网络传播
黑龙江
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分类号
G206
[文化科学—传播学]
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题名网络环境下信息传播的障碍分析
被引量:2
- 3
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作者
陶和林
张建淳
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机构
东北农业大学图书馆
黑龙江日报报业集团
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出处
《新闻传播》
2005年第5期33-34,共2页
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文摘
随着互联网的迅猛发展,网络环境下的信息传,播也得到了飞速发展。它以开放性、即时性、互动性以及虚拟性等特点,为人们提供了一种全新的信息传播方式。人们在享受这神话般的信息交流世界的同时.各种网络信息传播的障碍性因素相继而生,并在一这程度上限制和影响了网络信息的传播。
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关键词
网络环境
障碍分析
信息传播方式
网络信息传播
障碍性因素
信息交流
互联网
开放性
即时性
虚拟性
互动性
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分类号
G210.7
[文化科学—新闻学]
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题名由隐性记忆引导的交互设计研究
被引量:2
- 4
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作者
张建淳
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机构
哈尔滨师范大学传媒学院
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出处
《艺术与设计(理论版)》
2014年第6期111-113,共3页
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文摘
认知心理学介入到交互设计领域受到越来越多学者的关注,但是关于无意识的隐性记忆的介入却甚少被提及。文章从隐性记忆的特征、隐性记忆介入交互设计的价值以及隐性记忆引导交互设计的应用三方面进行研究和探索,通过对目标群体用户隐性记忆的普遍性研究,找到更高效的设计来提高用户体验。
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关键词
隐形记忆
交互设计
用户体验
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Keywords
implicit memory
interaction design
user experience
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分类号
TB47
[一般工业技术—工业设计]
B842.3
[哲学宗教—基础心理学]
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题名标准化网页界面的交互设计模式研究
被引量:2
- 5
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作者
张建淳
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机构
哈尔滨师范大学
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出处
《艺术与设计(理论版)》
2014年第7期47-49,共3页
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文摘
交互设计是了解目标用户对产品的期望,分析用户对产品的使用行为,通过一种有效的方式使用户和产品之间产生愉悦的沟通,这样的交互行为会使用户对产品产生信任和依赖,文章主要研究的是如何通过标准化的网页界面增加用户的使用黏性,以达到以用户为中心的交互理念。:
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关键词
交互设计
网页界面
标准化
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Keywords
interactive design
web interface
standardization
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分类号
TP393.09
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名黑龙江地域下短视频传播的品牌构建
- 6
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作者
王楚然
张建淳
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机构
哈尔滨师范大学传媒学院
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出处
《艺术家》
2023年第1期116-118,共3页
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基金
黑龙江省艺术科学规划重点项目“黑龙江数字艺术的网络传播研究”(项目编号:2022LA006)的研究成果。
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文摘
地域品牌形象是区域多重角度文化风貌历久弥新的综合整体,是地域文化的重要标签和缩影,是该地域最具特色的“形象资产”。地域品牌形象对地域经济动能的提升有重要的催化作用,也是地域经济增长的内生动力。借助互联网短视频平台优势,打造地域文化,树立地域品牌形象,提升地域经济,提高该地人民身份认同感与自豪感,增强地域文化自信,是目前国内多数地域普遍面临的重要问题。本文以黑龙江地域为例,通过拆解互联网短视频进阶过程,思考其传播特性,分析当前该地域品牌形象传播现状与困境,结合当下短视频平台与用户特点,探究发展具有本土特色、展现地域独特文化风貌的地域品牌形象设计策略,以期为推动黑龙江文化旅游,促进本地经济文化良性循环发展提供参考。
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关键词
内生动力
黑龙江文化
地域品牌
文化风貌
品牌构建
短视频
平台优势
品牌形象设计
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分类号
F42
[经济管理—产业经济]
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题名网络交互设计的视觉体验及其视觉元素设计探析
被引量:1
- 7
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作者
张建淳
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机构
哈尔滨师范大学传媒学院
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出处
《艺术教育》
2015年第2期260-261,共2页
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文摘
视觉体验是网络交互艺术中最为直接和关键的环节,良好的视觉体验有助于用户更好地理解和使用网络功能。文章从艺术设计及设计美学的角度,探析了以用户为中心的交互视觉体验和视觉元素设计。
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关键词
网络交互设计
视觉元素
视觉体验
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名“第三视角”在数字媒体游戏中的应用探析
被引量:1
- 8
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作者
张建淳
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机构
哈尔滨师范大学传媒学院
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出处
《艺术与设计(理论版)》
2014年第5期88-89,共2页
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文摘
第一人称就是指我,第三人称就是指他。人在玩游戏的时候,自然是要代入游戏的角色和场景中的。如果你看不到代入的这个角色(部分肢体还是算得),但是却可以看到这个角色所处的场景,那么这个游戏就是第一人称视角的,现在的大部分射击游戏都是用的这种视角,因为这种视角是最能够给人冲击力的,也是最身临其境的,比如使命召唤系列、战地系列等等;如果你能看到代入的这个角色及其周边的场景,但是这个场景却不是这个角色能够看到的(人是看不到自己后面的东西的),那么这个游戏就是第三人称视角,战略类动作类的游戏基本上都是采用的这种视角,因为它的可操作性强,而且易于上手。有些游戏能够做到一起包含这两种视角,但是却不能同时做到,比如极品飞车系列,你可以把视角调到车内,那便是第一人称视角,也可把视角调到车外,这便是第三人称视角。
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关键词
第三视角
游戏
卡通
数字媒体艺术
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Keywords
the third perspective
the game
cartoon
digital media art
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分类号
J0-05
[艺术—艺术理论]
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题名现实主义美术的坚守者——孙黎的乡土题材绘画创作
被引量:1
- 9
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作者
张建淳
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机构
哈尔滨师范大学传媒学院
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出处
《美术观察》
CSSCI
北大核心
2019年第11期122-123,共2页
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文摘
中国是农业大国,农业、农村、农民是中华民族振兴大业绕不开的话题;新中国成立以来一直重视农业的发展。与之相应,文艺界也十分重视发掘、表现农村题材,农村题材甚至一度成为文艺界很重要的政治宣传任务。2006年,中国美术馆举办了一次史无先例的以"农民、农民"为主题的大型画展,此次画展再次让农村题材的作品受到全社会的广泛关注。孙黎为广州美术学院教授,硕士生导师,他最初从事版画创作,最近二十多年以油画创作为主,同时也从事水彩画创作。
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关键词
中国美术馆
版画创作
绘画创作
油画创作
广州美术学院
农村题材
硕士生导师
水彩画创作
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分类号
J21
[艺术—美术]
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题名新课标下数学探究性学习的探索和实践
被引量:2
- 10
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作者
张建淳
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机构
浙江省温州市龙港三中
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出处
《中小学实验与装备》
2005年第1期38-40,共3页
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关键词
探究性学习
教学模式
课程标准
初中
数学教学
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分类号
G633.6
[文化科学—教育学]
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题名计算机动画应用现状及前景
被引量:2
- 11
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作者
张建淳
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出处
《美术大观》
1995年第2期20-21,共2页
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文摘
我国目前计算机在各个领域的使用越来越频繁,计算机动画也是如此。在电视节目中,它成为节目制作、片头处理和动画广告的重要手段;在科学生产中,它成为专家们展示科学计算可视化和研究成果的方法;医生用它来治疗病人;军人用它来模拟飞行、战斗;考古学家用它来恢复历史遗迹;在建筑、服装、出版印刷、气象预报、公安、教育、卫星遥感探测等各条战线上,计算机都发挥着不可估量的作用。60年代初,美国麻省理工学院的萨瑟兰德就提出了计算机交互性图形系统的设想,从而为计算机动画的产生提供了理论基础,脍炙人口的《米老鼠和唐老鸭》的创作就使用了计算机二维动画软件。然而二维图形只具有平面效应,缺乏立体感,其逼真程度受到限制。到了70年代。
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关键词
计算机动画
应用计算机
重要手段
科学计算可视化
三维造型
出版印刷
三维动画软件
二维动画软件
图形系统
二维图形
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分类号
J218.7
[艺术—美术]
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题名论创造良好的课堂气氛
被引量:2
- 12
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作者
张建淳
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机构
浙江省苍南县龙港三中
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出处
《中小学实验与装备》
2004年第6期4-5,共2页
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关键词
课堂教学
课堂气氛
学生学习
开发智力
创造
兴趣
陶冶情操
优化
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分类号
G633.6
[文化科学—教育学]
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题名汉代画像砖同魏晋墓砖画的比较探析
- 13
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作者
张建淳
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机构
哈尔滨师范大学传媒学院
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出处
《艺术评鉴》
2021年第16期17-19,共3页
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文摘
汉代画像砖历史悠久,源远流长,文化底蕴丰厚广阔,包含内容丰富多彩,对研究我国汉代历史、文学、艺术、生活形态有着极其重要的价值与意义,就本身的艺术价值来说,也是一种独特且珍贵的史料文物,是中华文明的瑰宝。魏晋时期墓室壁画的艺术扩展与创新是对汉代画像砖的延续与发扬,在表现内容与手法上存在一定程度的相似与传承,但是其承载的艺术文化价值却各有千秋。本文针对汉代画像砖与魏晋墓砖画的表现内容、艺术形式、表现手法和艺术价值进行逐一的比较与分析。
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关键词
汉代画像砖
魏晋墓砖画
比较探析
艺术价值
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分类号
J205
[艺术—美术]
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题名甘陕与巴渝地区画像砖的差异性探析
- 14
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作者
张建淳
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机构
哈尔滨师范大学
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出处
《美术文献》
2021年第7期12-13,共2页
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文摘
目前出土的汉代和魏晋时期的画像砖数量越来越多,也得到了越来越多人的关注。出土文物具有很高的艺术价值,对研究历史和艺术十分重要。画像砖的分布地区非常广泛,不同地区画像砖的艺术形式和表现手法不同,这是由地域各个方面的差异造成的。本文将从画像砖的制作材料和手法、艺术表现形式等方面出发,分析研究甘陕和巴渝两个地区画像砖的差异,挖掘其深层的艺术价值。
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关键词
甘陕
巴渝
画像砖
文化
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分类号
K879.4
[历史地理—考古学及博物馆学]
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题名文人风骨--张有中国画解读
- 15
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作者
张建淳
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机构
哈尔滨师范大学传媒学院
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出处
《美术观察》
CSSCI
北大核心
2021年第6期114-115,共2页
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文摘
张有以工笔花鸟的田园雅致和写意人物的文人意趣,扬名于20世纪80年代。他笔下的工笔花鸟画犹如田园诗般质朴生动,在创作中守拙淡定,不浮不躁,能够在最平凡的生活中发现最平实的美感,在创作表象上没有一点刻意的粉饰,也没有把中西绘画作为相互割裂的对立面去认识,而是扬长避短,引西入中,充分张扬中国画的表现能势,毫不犹豫地朝着民族绘画艺术固有的审美价值体系方向前行。
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关键词
工笔花鸟画
中西绘画
文人风骨
写意人物
文人意趣
张有
绘画艺术
中国画
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分类号
J212
[艺术—美术]
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题名人工智能助力数字媒体艺术的发展
- 16
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作者
赵楠
张建淳
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机构
哈尔滨师范大学
哈尔滨师范大学传媒学院数字媒体艺术系
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出处
《新闻文化建设》
2022年第22期36-38,共3页
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基金
黑龙江省艺术科学规划重点项目“黑龙江数字艺术的网络传播研究”的研究成果,项目编号:2022LA006。
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文摘
人工智能在近十年的进步可谓突飞猛进,人类社会的发展也因此产生了巨大的变化,各行各业都在积极寻求与人工智能技术有机融合的创新契机,其中数字媒体艺术的发展在伴随着人工智能的助力尤其引人注目。技术与艺术的融合会让艺术表现锦上添花,数字智慧和创作灵感的交织,会让艺术不断升华的同时,也会将这门综合性学科的未来发展引向一个新的高度。
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关键词
人工智能
数字媒体艺术
探索
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分类号
G63
[文化科学—教育学]
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题名网页设计的弹性化趋势
被引量:1
- 17
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作者
张建淳
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机构
哈尔滨师范大学传媒学院
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出处
《新闻传播》
2011年第6期221-221,共1页
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文摘
网页设计是互联网形成后衍生的一种新型艺术形式,之所以新,因为它的载体是互联网,借助软件实施,并以数字形态进行传播,强调艺术与科学密切结合的一种视觉传达活动,它是网络视觉艺术的主要表现形式之一。
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关键词
网页设计
弹性化
艺术与科学
艺术形式
视觉传达
主要表现
视觉艺术
互联网
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分类号
TP393.092
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名纸媒如何借助新媒体的技术重生
被引量:1
- 18
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作者
张建淳
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机构
哈尔滨师范大学传媒学院
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出处
《艺术教育》
2015年第3期193-193,共1页
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文摘
随着网络技术的不断发展,传统纸媒的生存空间越来越小,这使得纸媒转型已经成为必然的选择。文章结合作者对纸媒发展的理解,讨论纸媒如何借助网络新媒体技术在困境中获得重生,为纸媒的发展提供了参考,以期更好地推动纸媒的健康发展。
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关键词
纸媒
新媒体
网络
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分类号
F713.82
[经济管理—广告]
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题名网络交互设计的视觉体验及其视觉元素设计分析
被引量:1
- 19
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作者
张建淳
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机构
哈师大传媒学院数字媒体与影像艺术系
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出处
《传播力研究》
2018年第17期234-234,共1页
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基金
2017年黑龙江省艺术科学规划领导小组<探析交互设计中有效的"用户行为与反馈效应">课题编号:2017B059
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文摘
网络被称为第四媒体。它的信息载体丰富,声音、图像、图形、文字都是其信息交流的媒介,在现代生活中逐渐取代传统的信息传播途径,成为一种崭新的信息交流方式。而移动终端则以其独特的优势,在网络传播的基础上广泛普及。它使两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构能相互配合连接,创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,能让使用者达成自己的目标。在这一过程中,通过交互设计的视觉体验,运用声音、图像、文字等形式能够将信息潜移默化地传达给受众,满足不同人群的需求。
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关键词
交互设计
视觉体验
视觉元素
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分类号
J524
[艺术—艺术设计]
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题名《电脑效果图设计与技巧》读后
- 20
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作者
张建淳
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出处
《美术大观》
2002年第12期58-,共1页
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文摘
今天,电脑设计已不再像几年前那样是什么新鲜的事物了,它早已占据了艺术和工程设计的主体地位.它的强大、灵活和高效率正在各个行业逐渐体现出来.建筑装饰装修设计是最早得益于电脑辅助设计的行业之一.
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分类号
J2
[艺术—美术]
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