传统的基于P2P的实时流传输系统中的成员管理机制有的依赖于全局成员信息,缺乏可伸缩性;有的采用随机的节点选择策略,很难获得优化的全局性能.本文提出SEBMM(Synchronization Estimation based Membership Management,基于同步评估的成...传统的基于P2P的实时流传输系统中的成员管理机制有的依赖于全局成员信息,缺乏可伸缩性;有的采用随机的节点选择策略,很难获得优化的全局性能.本文提出SEBMM(Synchronization Estimation based Membership Management,基于同步评估的成员管理)机制,将对等节点的选择与网络性能和节点之间的数据同步性相关联,同时建立了一套全分布式动态节点推荐机制,使系统对网络的动态改变具有很大的弹性,并潜在地帮助系统收敛于合理的全局性能.系统模型的仿真显示了系统的正确性和有效性.展开更多
文摘传统的基于P2P的实时流传输系统中的成员管理机制有的依赖于全局成员信息,缺乏可伸缩性;有的采用随机的节点选择策略,很难获得优化的全局性能.本文提出SEBMM(Synchronization Estimation based Membership Management,基于同步评估的成员管理)机制,将对等节点的选择与网络性能和节点之间的数据同步性相关联,同时建立了一套全分布式动态节点推荐机制,使系统对网络的动态改变具有很大的弹性,并潜在地帮助系统收敛于合理的全局性能.系统模型的仿真显示了系统的正确性和有效性.