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骨水泥量及分布指数对经皮椎体后凸成形术早期疗效的影响 被引量:5
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作者 林烁辉 张敬灿 《广东医科大学学报》 2019年第5期546-548,共3页
目的分析骨水泥量及分布指数对经皮椎体后凸成形术早期疗效的影响。方法50例骨质疏松性椎体骨折患者接受经皮椎体后凸成形术,以骨水泥量或分布指数中位数为临界值,比较高、低骨水泥量组及高、低骨水泥分布指数组术后疼痛VAS评分及Oswes... 目的分析骨水泥量及分布指数对经皮椎体后凸成形术早期疗效的影响。方法50例骨质疏松性椎体骨折患者接受经皮椎体后凸成形术,以骨水泥量或分布指数中位数为临界值,比较高、低骨水泥量组及高、低骨水泥分布指数组术后疼痛VAS评分及Oswestry功能障碍指数问卷表(ODI)评分。结果高、低骨水泥量组间VAS、ODI评分差异无统计学意义(P>0.05),而高骨水泥分布指数组术后VAS评分显著低于低骨水泥分布指数组(P<0.01)。结论骨水泥量多少不影响椎体后凸成形术的早期疗效,而骨水泥分布指数增加可减轻术后疼痛。 展开更多
关键词 椎体骨折 椎体后凸成形术 骨水泥
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中西医结合分期治疗腰椎间盘突症 被引量:3
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作者 沈淋源 陈国胜 +1 位作者 陈奕彬 《当代医学》 2008年第5期158-159,共2页
目的观察中西医结合分期治疗腰椎间盘突出症急性发作的临床效果。方法分期治疗:急性期卧床中药配合消炎脱水止痛治疗,中期中药手法治疗,后期手法配合康复训练。结果治愈86例,显效283例,有效71例,无效66例,有效率87%。结论中西... 目的观察中西医结合分期治疗腰椎间盘突出症急性发作的临床效果。方法分期治疗:急性期卧床中药配合消炎脱水止痛治疗,中期中药手法治疗,后期手法配合康复训练。结果治愈86例,显效283例,有效71例,无效66例,有效率87%。结论中西医结合治疗效果好,病程短。 展开更多
关键词 中西医结合 分期治疗 腰椎闽盘突出症
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腰椎间盘突出症760例临床治疗分析 被引量:2
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作者 沈淋源 陈奕彬 《河北医学》 CAS 2008年第5期547-549,共3页
目的:回顾分析我科1998年至2006收住院治疗760例腰椎间盘突出症病例。方法:中西医结合分期治疗506例。胶原酶化学溶解术98例。手术156例,其中包括传统直视下手术96例,腰椎间盘镜手术30例,经皮穿刺术30例。结果:早期中西医结合分期治疗... 目的:回顾分析我科1998年至2006收住院治疗760例腰椎间盘突出症病例。方法:中西医结合分期治疗506例。胶原酶化学溶解术98例。手术156例,其中包括传统直视下手术96例,腰椎间盘镜手术30例,经皮穿刺术30例。结果:早期中西医结合分期治疗效果满意。胶原酶注射术作为一种介入治疗有一定效果。传统直视手术是手术最基础,最可靠。椎间盘镜随着更新换代,适合范围更广泛,经皮穿刺术适应范围窄,效果差。结论:早期中西医结合治疗是绝大多数患者首选。选择适合手术指征,确保安全,并应尽可能减少术后粘连。 展开更多
关键词 腰椎间盘突出症 中西结合治疗 胶原酶
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中西医结合治疗腰椎间盘突出症急性发作期临床观察 被引量:1
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作者 林烁辉 张敬灿 +1 位作者 沈淋源 《实用中医药杂志》 2020年第7期888-889,共2页
目的:观察中西医结合治疗腰椎间盘突出症急性发作期的效果。方法:80例随机分为研究组与对照组各40例。两组均予以西医镇痛干预,研究组加用腕踝针留置及输液贴固定。结果:总有效率研究组高于对照组(P<0.05)。两组VAS评分均较治疗前降... 目的:观察中西医结合治疗腰椎间盘突出症急性发作期的效果。方法:80例随机分为研究组与对照组各40例。两组均予以西医镇痛干预,研究组加用腕踝针留置及输液贴固定。结果:总有效率研究组高于对照组(P<0.05)。两组VAS评分均较治疗前降低(P<0.05),且研究组降低幅度大于对照组(P<0.05)。研究组镇痛药物用量少于对照组(P<0.05)。研究组ODI评分低于对照组(P<0.05),腰椎JOA评分高于对照组(P<0.05)。结论:中西医结合治疗腰椎间盘突出症急性发作期效果较好,可减少镇痛药物用量,并可提高镇痛效果。 展开更多
关键词 腰椎间盘突出症 急性发作期 中西医结合 对照治疗观察
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麻醉下手法加静脉镇痛泵治疗冻结期肩周炎 被引量:1
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作者 沈淋源 陈海波 +1 位作者 陈奕彬 《中国中医骨伤科杂志》 CAS 2008年第5期54-55,共2页
关键词 手法 麻醉下 镇痛泵 肩周炎 冻结期
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地龙汤配合魏氏伤科手法治疗腰椎间盘突出症急性发作期的疗效和安全性探讨
6
作者 蔡楚彪 沈淋源 《中国伤残医学》 2021年第24期14-15,共2页
目的:探讨地龙汤配合魏氏伤科手法治疗腰椎间盘突出症急性发作期的疗效和安全性.方法:选取我院在2019年1月-2020年1月确诊并治疗的89例腰椎间盘突出症急性发作期患者,依据治疗方式不同进行区分,对照组应用魏氏伤科手法治疗,观察组联合... 目的:探讨地龙汤配合魏氏伤科手法治疗腰椎间盘突出症急性发作期的疗效和安全性.方法:选取我院在2019年1月-2020年1月确诊并治疗的89例腰椎间盘突出症急性发作期患者,依据治疗方式不同进行区分,对照组应用魏氏伤科手法治疗,观察组联合应用地龙汤治疗.观察比较2组的有效率及2组的安全性.结果:观察组有效率水平比对照组高(P均<0.05).2组在治疗过程当中都没有发生相关的不良反应及不良事件,所有的安全性检查均提示正常.在结束本次研究后7天给予患者实施了回访,未发现相关不良反应及后遗症.结论:给予腰椎间盘突出症急性发作期患者联合使用地龙汤及魏氏伤科手法治疗,可显著提高患者的治疗有效率,安全性高. 展开更多
关键词 腰椎间盘突出症 急性发作期 地龙汤 魏氏伤科手法 安全性
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消息
7
作者 《哈铁科技通讯》 1993年第3期36-36,共1页
1993首届全国铁路技术成果交易会于8月26~8月30日在北京隆重举行。这是铁道部把铁路科技成果首次以交易会的形式推向市场的新举措。 在8月26日的开幕式上,由铁道部总工程师沈之介致了开幕词,铁道部副部长屠由瑞剪了彩,铁道部孙永福、... 1993首届全国铁路技术成果交易会于8月26~8月30日在北京隆重举行。这是铁道部把铁路科技成果首次以交易会的形式推向市场的新举措。 在8月26日的开幕式上,由铁道部总工程师沈之介致了开幕词,铁道部副部长屠由瑞剪了彩,铁道部孙永福、国林、蔡庆华、冯祖椿等领导出席了开幕式。 展开更多
关键词 铁道部副部长 铁路技术 国林 铁道部科技司 参展单位 运输能力 铁路维修 永福 运营管理 应用技术
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融媒体时代背景下实验影音作品《隐匿的秩序》的视听构建
8
作者 《南京艺术学院学报(音乐与表演版)》 北大核心 2023年第1期189-193,共5页
越来越多的当代艺术家开始关注视听一体化结合形式,不断尝试在音乐的抽象语言中引入视觉表象,使其在影像空间结构内的律动形式更为丰富多变,从而实现音乐与视觉语言更好的融合与对话,拓展视听表达的新语境。视听表征与社会符号之间的联... 越来越多的当代艺术家开始关注视听一体化结合形式,不断尝试在音乐的抽象语言中引入视觉表象,使其在影像空间结构内的律动形式更为丰富多变,从而实现音乐与视觉语言更好的融合与对话,拓展视听表达的新语境。视听表征与社会符号之间的联系最为密切,社会符号可用以代表广泛的文化、时代与价值观。以艺术的方式将社会符号转化为视听表征,便可以通过作品唤起特定的情绪、想法和解释,从而达到艺术化移情。实验电子音乐、现代舞与影像的融合,探索了不同艺术形式结合下的作品结构与叙事策略,允许艺术家使用打破传统规范和惯例的视听表征进行符号化创作,为探索新的艺术抽象表达带来了更多可能性。 展开更多
关键词 融媒体 《隐匿的秩序》 实验电子音乐 实验影像
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奥斯卡·费钦格抽象动画中的视听技术鼎新
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作者 《文学艺术周刊》 2023年第8期76-83,共8页
奥斯卡·费钦格(以下简称费钦格)的动画在1900年至1950年间创作、生产、获奖,在世界各地进行了传播,逐渐被后世重视并加以研究,其作品在对抽象图形的运用、视听同步的音乐形式、动画形式实验、动画特效技术使用等方面都具有明显的... 奥斯卡·费钦格(以下简称费钦格)的动画在1900年至1950年间创作、生产、获奖,在世界各地进行了传播,逐渐被后世重视并加以研究,其作品在对抽象图形的运用、视听同步的音乐形式、动画形式实验、动画特效技术使用等方面都具有明显的独特性。他的绘画以大胆的几何抽象运用与充满活力的色彩为特色,他经常以红色、黄色和蓝色为主来创作动态构图。在抽象电影的制作中. 展开更多
关键词 视听技术 动画形式 动态构图 抽象图形 动画特效 几何抽象 奥斯卡
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简述电影音效的符号功能 被引量:2
10
作者 《北方音乐》 2014年第14期190-191,共2页
电影音效在传统的实践中,主要是影像的次要辅助元素,具有强烈的依附性,声音的表现主要由音乐来承担。随着导演对于电影声音认识的不断加深,以及声音制作技术的飞速发展,人们对于电影声音的听觉冲击性逐渐有个认识与追求。因此,音效的作... 电影音效在传统的实践中,主要是影像的次要辅助元素,具有强烈的依附性,声音的表现主要由音乐来承担。随着导演对于电影声音认识的不断加深,以及声音制作技术的飞速发展,人们对于电影声音的听觉冲击性逐渐有个认识与追求。因此,音效的作用开始显现出来,表现类型也愈加丰富起来。当代电影中视听关系的实践探索在很大程度上拓展了传统的表现方式,电影音效已不仅仅是影像的简单依附性元素,它具有了更加丰富、更加复杂、更加多元的表现空间。文章以经典电影中的音效片段为对象,对电影音效的符号表现类型进行探讨。并归纳出类语言音效符号、象征类音效符号、指示类音效符号三个方面。希望对于当代电影音效类型进行理论研究层面地梳理,同时也能对电影音效的创作实践提供一定的参考。 展开更多
关键词 电影 声音 符号
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交互多媒体电子音乐装置表达艺术的全新语境 被引量:2
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作者 《音乐创作》 北大核心 2020年第2期159-168,共10页
本文探讨了交互多媒体电子音乐装置所涉及的技术与艺术,以及其背后交叉学科的融合方式。以作品《彩虹·悬崖·黄昏》为立足点,简述了艺术与科技结合下沉浸式视听体验所带来的审美趋势。
关键词 交互音乐控制器 多媒体装置 电子音乐
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动画短片《孩子来了》音乐、音效创作札记 被引量:2
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作者 《南京艺术学院学报(音乐与表演版)》 CSSCI 2009年第1期94-99,共6页
本文通过作者直接参与音乐、音效创作的实践体会,从该短片的综合结构、声音与动画的配合与呼应、声音表现等三个方面对《孩子来了》的声音创作进行了总结和分析。强调了音乐在与画面的结合中,不同于独立音乐作品创作的特点。
关键词 《孩子来了》 动画短片 动画音乐 声音创作 声音表现
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声音矢量运动的特征类型
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作者 《北方音乐》 2015年第14期155-156,共2页
美国著名媒体传播学学者赫泊特·泽特尔《图像声音运动-实用媒体美学》1一书中,运用格式塔心理学的原理讲解了影像中的矢量运动规律:电影中图像屏幕内的力引导观众的视线从一点到另一点,这样具有方向和强度的力,被称为"矢量"。... 美国著名媒体传播学学者赫泊特·泽特尔《图像声音运动-实用媒体美学》1一书中,运用格式塔心理学的原理讲解了影像中的矢量运动规律:电影中图像屏幕内的力引导观众的视线从一点到另一点,这样具有方向和强度的力,被称为"矢量"。一系列矢量所引导产生的时间和空间的运动构成了电影本身。简单的来说,电影就是由力产生的一桢桢图片的运动过程。视觉与听觉双重组合触发观众对影片更多的感知,电影中时间与空间的关系可以相互融合及转化。想要打破平面二度空间的画框束缚,自由的向画外无限延伸、扩展,声音起到了各种各样有效的作用。完整的电影必定是由视觉和听觉元素共同组合而成的,声音元素中包含的方向、力度、速度、距离等信息都可以为为电影平面化的不足进行立体的补充,赋予画面深度的内涵的扩展。 展开更多
关键词 声音 空间 电影 矢量 运动
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简述以声传情在动画片中的运用
14
作者 《艺术教育》 2020年第2期138-141,共4页
在动画电影中,视觉与听觉组合的多变性往往可以给予观众对影片更多的感知。通过拟音、计算机音乐制作、混音、声音合成等方式获取声音的目的在于有效地为画面角色造型、传递影片中的信息,表达情感、情绪、大众认知或艺术创作者个人的理... 在动画电影中,视觉与听觉组合的多变性往往可以给予观众对影片更多的感知。通过拟音、计算机音乐制作、混音、声音合成等方式获取声音的目的在于有效地为画面角色造型、传递影片中的信息,表达情感、情绪、大众认知或艺术创作者个人的理念。作者将这些信息统称为"情",能被大众普遍理解的信息则为"共情",而"传情"的过程是文章研究的重点。 展开更多
关键词 动画声音 视听联觉 声音造型
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音乐性音效声音形态发展简述
15
作者 《艺术科技》 2019年第15期131-133,共3页
音乐音效化的声音,结合了音乐元素与声效元素两者的特征,开拓了声音与画面配合的各种可能性.然而,并非电影艺术衍生出了音乐音效化的声音形态,从无调性音乐开始,音乐音效化的特征就是作曲家们关注的重点,并不断被用于作品中进行尝试与实... 音乐音效化的声音,结合了音乐元素与声效元素两者的特征,开拓了声音与画面配合的各种可能性.然而,并非电影艺术衍生出了音乐音效化的声音形态,从无调性音乐开始,音乐音效化的特征就是作曲家们关注的重点,并不断被用于作品中进行尝试与实验.20世纪,在不同音乐流派结合科技与音乐的推动下,音乐音效化的作品更是层出不穷.从John Cage(约翰·凯奇)《4分33秒》的无声哲学,到Luigi Russolo(路易吉·鲁索洛)的噪音机器;从Theremin(特雷门琴)无极的电波频率,到Fm调频合成仿真乐器音色的模仿;从Pierre Schaeffer(皮埃尔·谢弗尔)的Musiqueconcrète(具体音乐)《火车练习曲》到Max Mathews(麦克斯·马福)让计算机第一次唱出Dasiy bell的程序;从《太空漫游》中的大气声到2018年《敦刻尔克》中代表错听的Shepard tone(谢泼德无限循环音调)……每一次技术的尝试都为音乐转型音效化带来了华丽蜕变,最终两者相互融合,形成了全新的声音概念.笔者今天就从电影艺术的视角来解读一下近100年来音乐艺术逐渐从乐音体系走向噪音,并最终在声音这个范畴内呈现音乐音效化的演变过程. 展开更多
关键词 音乐音效化 20世纪作曲技术 影视声效
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简述早期电子乐器在20世纪电影作品中的运用(上)
16
作者 《艺术科技》 2019年第22期74-77,共4页
伴随着20世纪出现的早期电子乐器所诞生的具有超前性的声音在早期电影艺术的视听结合塑造出了许多经典的角色与听觉形象.这些具体的声音形象对画面内容进行抽象,为受众带来了新鲜感,而这些声音也在画面的加持下有了对应的形象参照,更容... 伴随着20世纪出现的早期电子乐器所诞生的具有超前性的声音在早期电影艺术的视听结合塑造出了许多经典的角色与听觉形象.这些具体的声音形象对画面内容进行抽象,为受众带来了新鲜感,而这些声音也在画面的加持下有了对应的形象参照,更容易被受众接受.本文主要分析两种早期电子乐器的声音特征,以及它们在20世纪五六十年代运用于电影中给电影画面带来的拓展. 展开更多
关键词 动画声音 动画视听联觉 动画声音造型
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王雅溪 庄佩霓作品
17
作者 王雅溪 《中国教育学刊》 北大核心 2023年第7期F0003-F0003,共1页
设计说明:该设计希望通过APP形式让儿童沉浸式地学习天文知识。用户在这里扮演一位迫降在地球上的外星人角色,需要完成从地球“出逃”去往遥远星系的任务。用户“出逃”过程中会途径各大星系与星球,只有收集到足够的“知识碎片”,才能... 设计说明:该设计希望通过APP形式让儿童沉浸式地学习天文知识。用户在这里扮演一位迫降在地球上的外星人角色,需要完成从地球“出逃”去往遥远星系的任务。用户“出逃”过程中会途径各大星系与星球,只有收集到足够的“知识碎片”,才能前往下一个星系,从而将原本晦涩的天文知识通过沉浸式的角色扮演与游戏化的交互方式变得更加有趣味性。 展开更多
关键词 游戏化 天文知识 沉浸式 设计说明 交互方式 角色扮演 知识碎片 外星人
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