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CBS框架下面向复杂地图的低拓展度A^(*)算法 被引量:7
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作者 毛剑琳 张凯翔 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2022年第8期1943-1950,共8页
A^(*)算法是机器人路径规划问题中的重要且常用算法之一,在地形复杂的大型地图中,路径点之间的不可视造成A^(*)算法需要大规模节点拓展才能找到可行的优化路径,由此导致算法对存储空间的需求剧增和求解效率的降低.对此,本文针对基于冲... A^(*)算法是机器人路径规划问题中的重要且常用算法之一,在地形复杂的大型地图中,路径点之间的不可视造成A^(*)算法需要大规模节点拓展才能找到可行的优化路径,由此导致算法对存储空间的需求剧增和求解效率的降低.对此,本文针对基于冲突搜索(Conflict-Based Search,CBS)框架下的低层路径规划问题,引入三角剖分方法,给出固定障碍处理方法,融合可视性优化获得相邻点可视的优化路径,在此基础上提出分段策略,令具有动态冲突处理能力的A^(*)算法依相邻可视点进行分段路径规划,最终获得低节点拓展度A^(*)路径规划算法.通过标准地图数据集的仿真实验表明,在复杂地图下本文提出的算法路径长度为A^(*)算法的98.1%~102.2%,节点拓展量降低85.4%,算法求解时间减少58.1%. 展开更多
关键词 A^(*)算法 路径规划 DELAUNAY三角剖分 移动机器人 冲突消解
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基于讨价还价博弈机制的B-IHCA^(*)多机器人路径规划算法 被引量:4
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作者 张凯翔 毛剑琳 +1 位作者 向凤红 《自动化学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2023年第7期1483-1497,共15页
针对密集场景中大规模冲突导致多机器人路径规划(Multi-agent path finding,MAPF)成功率低的问题,引入讨价还价博弈机制并以层级协作A^(*)(Hierarchical cooperative A^(*),HCA^(*))算法为内核,提出一种基于讨价还价博弈机制的改进层级... 针对密集场景中大规模冲突导致多机器人路径规划(Multi-agent path finding,MAPF)成功率低的问题,引入讨价还价博弈机制并以层级协作A^(*)(Hierarchical cooperative A^(*),HCA^(*))算法为内核,提出一种基于讨价还价博弈机制的改进层级协作A^(*)(Bargaining game based improving HCA^(*),B-IHCA^(*))算法.首先,在HCA^(*)算法基础上,对导致路径无解的冲突双方或多方进行讨价还价博弈.由高优先级机器人先出价,当低优先级机器人在该条件下无法求解时,则其将不接受该出价,并通过降约束求解方式进行还价.再由其他冲突方对此做进一步还价,直至各冲突方都能协调得到可接受的路径方案.其次,为避免原始HCA^(*)算法由于高优先级的阻碍陷于过长或反复无效搜索状态,在底层A^(*)搜索环节加入了熔断机制.通过熔断机制与讨价还价博弈相配合可在提升路径求解成功率的同时兼顾路径代价.研究结果表明,所提算法在密集场景大规模机器人路径规划问题上较现有算法求解成功率更高、求解时间更短,路径代价得到改善,验证了算法的有效性. 展开更多
关键词 多机器人 路径规划 讨价还价博弈 解耦 协作
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面向关隘地形的分层调度多机器人路径规划
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作者 张凯翔 毛剑琳 +2 位作者 向凤红 付丽霞 《计算机集成制造系统》 EI CSCD 北大核心 2024年第1期172-183,共12页
针对关隘地形下多机器人路径规划存在的高度耦合性,引入调度次序优化思想构造了分层的多机器人路径求解与优化算法。首先,在优化层采用遗传算法生成所有机器人的调度次序,并根据适应度对调度次序进行迭代和进化。其次,根据优化层制定的... 针对关隘地形下多机器人路径规划存在的高度耦合性,引入调度次序优化思想构造了分层的多机器人路径求解与优化算法。首先,在优化层采用遗传算法生成所有机器人的调度次序,并根据适应度对调度次序进行迭代和进化。其次,根据优化层制定的调度次序,在规划层采用改进的层级协作A*(IHCA*)算法进行路径求解,并将求解结果返回上层以对该次序的适应度进行更新。最后,通过上下层相互配合,逐步提升问题求解成功率并降低路径耗时。此外,提出搜索熔断机制,避免原始HCA*算法在关隘地形中陷于反复无效搜索的状态,可进一步提升求解效率。研究结果表明,所提算法在高耦合关隘环境下具有较高的求解成功率,且路径总耗时更少。 展开更多
关键词 多机器人 路径规划 关隘地形 调度次序 遗传算法
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