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日本“宅文化”消费市场商机凸现“御宅族”助推经济引人关注 被引量:3
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作者 《上海商业》 2016年第6期6-9,共4页
宅文化已然成为一种新的时尚,是在自我或者小范围里相对私人的空间里专注自己追求的一种文化生活方式,随着消费文化的发展为前提而出现的新文化现象。我国年轻人(特别是80后中后期、90后、00后)也越来越多的受到宅文化的影响,逐渐呈现出... 宅文化已然成为一种新的时尚,是在自我或者小范围里相对私人的空间里专注自己追求的一种文化生活方式,随着消费文化的发展为前提而出现的新文化现象。我国年轻人(特别是80后中后期、90后、00后)也越来越多的受到宅文化的影响,逐渐呈现出"伪御宅族"、"轻度御宅族"甚至"现实生活丰富御宅族"的特点。 展开更多
关键词 日本文化 市场商机 经济 御宅族 消费 日元
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日本便利店商品运营的常态和特点 被引量:2
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作者 《上海商业》 2016年第5期9-13,共5页
便利店业态于20世纪90年代引入中国市场。相对于欧美日本,我国的便利店业态虽然起步较晚,但伴随经济持续增长也得到了迅速发展。据国家统计局统计,截至2014年我国共有79090家便利店,年商品销售额达到1724.2亿元。
关键词 商品销售额 便利店 日本 20世纪90年代 国家统计局 运营 经济持续增长 中国市场
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宅文化之Cosplay领域——服装市场 被引量:1
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作者 《上海商业》 2018年第4期30-31,共2页
Cosplay Cosplay是指扮模仿演动漫画、动画、游戏中登场人物及角色的行为,也被称作角色扮演。参与cosplay表演活动的人群被称为cosplayer,简称coser。近年来,随着cosplay的普及,对于cosplay的定义也变得更加广泛。模仿特定职业(... Cosplay Cosplay是指扮模仿演动漫画、动画、游戏中登场人物及角色的行为,也被称作角色扮演。参与cosplay表演活动的人群被称为cosplayer,简称coser。近年来,随着cosplay的普及,对于cosplay的定义也变得更加广泛。模仿特定职业(如医生、警察、军人等),并按照该职业的造型进行着装的爱好者的行为也被称为cosplay。 展开更多
关键词 COSPLAY 服装市场 COSPLAY 文化 角色扮演 表演活动 爱好者 模仿
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宅文化经济之偶像领域——AKB48国民偶像背后 被引量:1
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作者 《上海商业》 2016年第7期29-34,共6页
宅文化经济拉动了偶像领域的消费,像AKB48这样具有代表性的偶像团体组合不仅从经营模式上迎合了"御宅族"的需求,也让我们感受到了宅文化经济背后潜在的巨大市场。研究宅文化经济对于未来市场经济的发展变得非常有意义。
关键词 文化经济 偶像 国民 文化市场 经济领域 市场占有率 经济潜力 经济现状
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宅文化之游戏领域——口袋妖怪Go及其商业模式 被引量:1
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作者 《上海商业》 2016年第12期15-18,共4页
2016年7月,由日本任天堂和谷歌联合开发的VR技术手游《口袋妖怪Go》(PokemonGo)在澳大利亚、新西兰、美国首发,引起大量玩家的关注。随后的数月,该手游陆续在德国、英国、法国、日本、加拿大、香港等全世界200多个国家和地区建立... 2016年7月,由日本任天堂和谷歌联合开发的VR技术手游《口袋妖怪Go》(PokemonGo)在澳大利亚、新西兰、美国首发,引起大量玩家的关注。随后的数月,该手游陆续在德国、英国、法国、日本、加拿大、香港等全世界200多个国家和地区建立了服务器,掀起了神奇宝贝Go热潮。 展开更多
关键词 商业模式 游戏 文化 澳大利亚 VR技术 任天堂 新西兰 加拿大
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宅文化经济之塑胶模型领域——高达模型背后的文化与经济现象透析 被引量:1
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作者 《上海商业》 2016年第8期33-37,共5页
在日本,塑胶模型领域的年市场消费大约在261亿日元,增长率为2.8%,是宅文化经济中历史最悠久、发展最稳定的领域之一。塑胶模型领域的消费内容由机器人、汽车、飞机、建筑物等塑胶组装模型构成,其稳定的增长率主要得益于动漫角色... 在日本,塑胶模型领域的年市场消费大约在261亿日元,增长率为2.8%,是宅文化经济中历史最悠久、发展最稳定的领域之一。塑胶模型领域的消费内容由机器人、汽车、飞机、建筑物等塑胶组装模型构成,其稳定的增长率主要得益于动漫角色模型与仿真模型的需求增高。而日本万代作为全日本最大的综合娱乐公司之一,其生产的动漫角色模型数量庞大、品类丰富,居世界首位。“高达”系列模型作为万代的核心商品发售至今已有37年历史,是万代最有人气,盈利最高的模型。在日本,对高达的认知率几乎达到家喻户晓的程度,1970年后诞生的消费人群中(主要为男性),绝大部分都有过高达模型的拼装经验。在本文中,让我们深入了解探究万代从《机动战士高达》动画打造“高达”系列模型文化背后的经济。 展开更多
关键词 仿真模型 文化经济 经济现象 透析 市场消费 消费内容 娱乐公司 消费人群
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浅谈QR Code二维码在食品生产日期标注上的应用 被引量:1
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作者 《食品工业》 CAS 2021年第5期307-311,共5页
重点研究QR Code二维码在食品生产日期标注方式上的应用技术。研究内容包括食品生产日期专用标识的设计方法及印刷标准、二维码在8 cm内的有效识别面积。在试验中,通过将设计的专用标识嵌入普通食品的生产日期的QR Code二维码及保质期... 重点研究QR Code二维码在食品生产日期标注方式上的应用技术。研究内容包括食品生产日期专用标识的设计方法及印刷标准、二维码在8 cm内的有效识别面积。在试验中,通过将设计的专用标识嵌入普通食品的生产日期的QR Code二维码及保质期较短的食品的生产日期QR二维码,使用市售手机设备分别进行扫码测试。结果表明,在QR Code二维码中印刷的图形面积在3 mm×3 mm以上可以清晰印刷在实物包装上。在满足QR Code二维码中间图形面积为3 mm×3 mm的基础上,应用于普通食品的生产日期的低数据密度的QR Code二维码在10.5mm×10.5 mm可以被读取;应用于保质期较短的食品的生产日期的高数据密度的QR Code二维码在10.5 mm×10.5mm可以被读取。QR Code二维码面积在15 mm×15 mm时,普通食品生产日期的二维码及保质期较短的食品的生产日期二维均能在1 s以内被快速读取。 展开更多
关键词 食品生产日期 二维码 识别距离 面积
原文传递
日本木纹金的前世今生 被引量:1
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作者 《中国黄金珠宝》 2016年第8期68-71,共4页
日本木目金,国内也译作木纹金,从日本江户时代诞生至今已有400年的历史。木纹金工艺利用金属间的色差,通过锻金技法创作出木纹状的纹样,是日本独有的技术。近年来,木纹金独特的纹样表现吸引了世界大量的爱好者投入其中,其工艺也... 日本木目金,国内也译作木纹金,从日本江户时代诞生至今已有400年的历史。木纹金工艺利用金属间的色差,通过锻金技法创作出木纹状的纹样,是日本独有的技术。近年来,木纹金独特的纹样表现吸引了世界大量的爱好者投入其中,其工艺也得到了不断的改良。目前,中国的一些艺术院校、个人工作室也引入了相关的制作技术,但是,大部分人对日本木纹金的了解还比较浅。本文从木纹金的文化、工艺、传承这3个维度向读者还原日本木纹金的百年历史,深入挖掘其背后的故事。 展开更多
关键词 金属间 木纹 日本 制作技术 个人工作室 艺术院校 工艺 历史
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宅文化经济之2.5次元舞台剧
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作者 《上海商业》 2017年第12期46-48,共3页
2.5次元2.5次元是指2次元(动漫的幻想世界)与3次元(真实世界)之间的领域,是在粉丝问自然产生的名词。2.5次元舞台剧2.5次元舞台剧就是指由真实的演员(3次元)通过音乐剧的形式在舞台上还原原作(2次元)中角色的形象口吻、场... 2.5次元2.5次元是指2次元(动漫的幻想世界)与3次元(真实世界)之间的领域,是在粉丝问自然产生的名词。2.5次元舞台剧2.5次元舞台剧就是指由真实的演员(3次元)通过音乐剧的形式在舞台上还原原作(2次元)中角色的形象口吻、场景表现的特殊剧种。原作是指动画、漫画、游戏等文化娱乐作品。其中多数选自在女性粉丝群体中人气颇高的少年漫画及一些少女漫画。 展开更多
关键词 舞台剧 文化经济 文化娱乐 音乐剧 漫画 世界 粉丝 原作
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KH570含量对UV固化有机-无机杂化涂层性能的影响
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作者 孙小英 《粘接》 CAS 2021年第11期12-16,共5页
采用溶胶-凝胶(Sol-Gel)法,以3-(甲基丙烯酰氧)丙基三甲氧基硅烷(KH570)和正硅酸乙酯(TEOS)为前驱体,按不同摩尔比合成了一系列SiO_(2)溶胶,并将SiO_(2)溶胶和三丙二醇二丙烯酸酯(TPGDA)混合,经减压蒸馏后形成SiO_(2)/TPGDA分散液。然后... 采用溶胶-凝胶(Sol-Gel)法,以3-(甲基丙烯酰氧)丙基三甲氧基硅烷(KH570)和正硅酸乙酯(TEOS)为前驱体,按不同摩尔比合成了一系列SiO_(2)溶胶,并将SiO_(2)溶胶和三丙二醇二丙烯酸酯(TPGDA)混合,经减压蒸馏后形成SiO_(2)/TPGDA分散液。然后,将SiO_(2)/TPGDA分散液和环氧树脂齐聚物混合,经UV固化后形成UV固化有机-无机杂化涂层。研究发现,加入SiO_(2)/TPGDA分散液后,KH570含量对涂层的热性能、机械性能得到明显提高的同时,保持优异的光学性能。随着KH570添加量的增加,涂层的铅笔硬度、摆杆硬度和耐刮擦性等机械性能、阻燃性能提高,这主要是由于KH570添加量增加后,无机相和有机相之间的结合力增强导致的。 展开更多
关键词 UV固化 有机-无机杂化涂层 硅烷偶联剂 阻燃性
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朴素而优雅的煮色着色工艺
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作者 《中国黄金珠宝》 2020年第6期70-71,共2页
在日本,有一种独特的金属着色工艺,不使用漆料涂色,仅通过特殊的处理方式就能使金属表面呈现出素朴、优雅的色泽,这就是煮色着色工艺。煮色着色工艺作为日本金属工艺中的文化瑰宝,在金属染色工艺中具有重要的地位,也是呈现日本金属工艺... 在日本,有一种独特的金属着色工艺,不使用漆料涂色,仅通过特殊的处理方式就能使金属表面呈现出素朴、优雅的色泽,这就是煮色着色工艺。煮色着色工艺作为日本金属工艺中的文化瑰宝,在金属染色工艺中具有重要的地位,也是呈现日本金属工艺素华之美的原点之一。本文从煮色金工艺的历史、制作技法方面立体地呈现了该工艺的核心内容。希望为金属工艺的从业者及爱好者在未来的作品创作中提供思路与灵感。 展开更多
关键词 金属工艺 制作技法 着色工艺 处理方式 作品创作 文化瑰宝 染色工艺 优雅
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浅谈日本金属工艺之肥后象嵌
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作者 《中国黄金珠宝》 2020年第7期71-73,共3页
在曰本熊本县,有一种传承了400年的金属制作工艺,可以将厚度仅为0.08毫米的贵金属薄片制作成各种图案并固定在通体为黑色的金属素胎上进行装饰。使用该工艺制作的作品,呈现出浓郁的武家文化思想。“武家文化”来源于武士阶级,是在吸收... 在曰本熊本县,有一种传承了400年的金属制作工艺,可以将厚度仅为0.08毫米的贵金属薄片制作成各种图案并固定在通体为黑色的金属素胎上进行装饰。使用该工艺制作的作品,呈现出浓郁的武家文化思想。“武家文化”来源于武士阶级,是在吸收、借鉴“公家文化(朝廷文化)”的基础上逐渐形成的,在黑铁的厚重感与金银装饰纹样的强烈对比撞击下呈现出极致的高雅奢华,这就是肥后象嵌工艺。 展开更多
关键词 工艺制作 金属工艺 装饰纹样 熊本县 制作工艺 贵金属
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日本之“人间国宝”技艺传承生生不息
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作者 《中国黄金珠宝》 2015年第10期70-71,共2页
在日本,文艺领域和工艺领域,人才辈出。其中,具有极高造诣的文艺和工艺传承者被日本政府认定为“人间国宝”。“人间国宝是基于日本《文化财产保护法》第71条第2项规定,由本国的文部科学大臣指定的各个重要无形文化财产的保持者的... 在日本,文艺领域和工艺领域,人才辈出。其中,具有极高造诣的文艺和工艺传承者被日本政府认定为“人间国宝”。“人间国宝是基于日本《文化财产保护法》第71条第2项规定,由本国的文部科学大臣指定的各个重要无形文化财产的保持者的通称。 展开更多
关键词 日本政府 传承 技艺 保护法 工艺 财产 文化
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山水明物:日本蜻蜓玉
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作者 《中国黄金珠宝》 2015年第7期24-27,共4页
在日本。带孔的琉璃珠被称作为“蜻蜓玉”,据说是因为这种有花纹的琉璃珠看起来像蜻蜓的复眼。日本的民间艺人经过千百次探索,终于得到特殊的原料和工艺,制成了晶莹剔透,圆润如玉的工艺珍品。正如在日本的诗歌中所写的:“樱花飞舞... 在日本。带孔的琉璃珠被称作为“蜻蜓玉”,据说是因为这种有花纹的琉璃珠看起来像蜻蜓的复眼。日本的民间艺人经过千百次探索,终于得到特殊的原料和工艺,制成了晶莹剔透,圆润如玉的工艺珍品。正如在日本的诗歌中所写的:“樱花飞舞彩蝶衣,美人心幕蜻蜓玉”。 展开更多
关键词 蜻蜓 日本 山水 琉璃珠 工艺 珍品
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银黏土的造型与技法
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作者 《中国黄金珠宝》 2018年第7期64-69,共6页
主要成分为纳米级的纯银微粒、水、黏合剂混炼而成的黏土状材料。银黏土质地柔软,可以自由地做出形状。可以在低于银的熔点(961.93℃)的温度下进行烧结。★黏合剂主要原料为对人体无害的植物纤维树脂。黏合剂是由碳、氢、氧气形成... 主要成分为纳米级的纯银微粒、水、黏合剂混炼而成的黏土状材料。银黏土质地柔软,可以自由地做出形状。可以在低于银的熔点(961.93℃)的温度下进行烧结。★黏合剂主要原料为对人体无害的植物纤维树脂。黏合剂是由碳、氢、氧气形成的多糖类物质,在烧成时会被分解为二氧化碳与水蒸气。不同品牌的银黏土在黏合剂的配方上也会有所不同。 展开更多
关键词 纯银 黏土 技法 造型 二氧化碳 多糖类物质 黏合剂 纤维树脂
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宅文化经济之游戏领域:起重机游戏
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作者 《上海商业》 2017年第7期38-39,共2页
起重机游戏,又称娃娃机(国内),选物贩卖,夹娃娃机和夹公仔机(港台),是一种源于日本的经典游戏类型,也是宅文化经济游戏领域中不可忽视的部分。
关键词 文化经济 起重机 游戏
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