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题名基于Kinect的皮影动作实时匹配研究
被引量:4
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作者
唐传谦
刘志强
苏毅俊
刘晓静
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机构
青海大学计算机技术与应用系
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出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2022年第3期633-639,共7页
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基金
国家自然科学基金(61862053)。
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文摘
皮影文化传承中由于受众老龄化和传承断代化使得皮影文化逐渐面临没落,基于Kinect实现皮影动作实时匹配能够为传统皮影文化注入新的活力。根据皮影特点构建关节点皮影模型,实现了皮影的静态数字化。基于Kinect获取人体深度图像,通过分割遮罩和机器学习获取人体骨骼点坐标,生成人体骨架。对关节点皮影模型进行骨骼绑定与权重设置,将Kinect采集到的人体数据绑定到皮影上。通过骨骼树的遍历和动作匹配算法完成坐标映射,实现人体与皮影动作的实时匹配,从而完成皮影的动态表演数字化。
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关键词
关节点皮影模型
KINECT
深度数据采集
动作捕捉
动作实时匹配
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Keywords
joint point shadow model
Kinect
depth data collection
motion capture
real-time motion matching
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于VR的金工仿真与实训评估研究
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作者
唐传谦
党虎飞
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机构
青海大学计算机技术与应用系
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出处
《计算机技术与发展》
2023年第7期196-201,共6页
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基金
青海大学教育教学研究项目(JY202123)。
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文摘
针对金工实训过程中大型机械设备操作的安全隐患、实训学生众多、指导教师较少等问题,进行了基于虚拟现实(Virtual Reality,VR)的金工实习仿真与实训评估的研究。利用多边形、曲面、参数建模等方法构建金工实习的铣床、车床模型和虚拟实训环境,通过贴图制作、UV贴图、模型拼接等过程完善金工大型机械设备和实训环境的真实性效果,实现金工实训场景仿真。将铣床和车床的操作规范和注意事项以评估量表的形式进行VR场景的交互评估设计,以射线检测与数据持久化方式记录用户操作数据,对比评估量表实现金工实训过程的机械设备使用预指导和预评估。在VR环境中实现操作指导与实训引导,通过评估之后再进行金工实训,71%的学生实训考核优秀,相较于同样大小样本学生,未经过金工仿真与实训的学生仅有54%考核优秀。金工仿真与实训能有效提高实训优秀率和及格率,降低安全隐患发生概率和解决老师学生人数不匹配的问题,辅助金工实训实践。
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关键词
金工仿真
虚拟现实
模型构建
交互设计
评估
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Keywords
metalworking simulation
virtual reality
model construction
interaction design
assessment
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名虚拟仿真技术在大型仪器设备本科教学中的应用探索
被引量:3
- 3
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作者
马清
蔡娜
唐传谦
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机构
青海大学省部共建三江源生态与高原农牧业国家重点实验室
青海大学计算机技术与应用系
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出处
《广东化工》
CAS
2022年第5期210-211,共2页
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基金
青海大学2020年度实验教育教学研究项目(SYJG202009)。
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文摘
虚拟仿真技术作为一种新型的教学模式,为实验室教学提供了一种新的思路。本文针对大型仪器面向本科实验教学开放中存在的问题,将虚拟仿真技术应用到本科大型仪器设备实验教学中,探讨了大型仪器设备开展虚拟仿真教学的作用,并对大型仪器设备虚拟仿真教学资源的建设提供了思路,推动大型仪器设备向本科生开放,为学生提供丰富的实践内容和机会,培养更多具有创新意识和创新能力的高素质人才。
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关键词
仿真技术
仪器设备
实验
本科教学
资源
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Keywords
simulation technology
instrument and equipment
experiment
undergraduate teaching
resources
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分类号
G642
[文化科学—高等教育学]
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题名AR技术在青海历史古迹数字化重建中的应用
被引量:2
- 4
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作者
唐传谦
刘志强
刘晓静
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机构
青海大学计算机技术与应用系
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出处
《电脑知识与技术(过刊)》
2017年第12X期239-242,共4页
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基金
青海省2015年科技创新能力促进计划项目(No.2015-ZJ-725):基于WEB3D的青海非物质文化遗产保护平台设计与实现
国家自然科学基金项目"基于结构传播的唐卡图像修复方法研究"(No.61440021)
教育部春晖计划项目(项目编号:Z2014004):唐卡的数字特征提取及其在修复方面的应用
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文摘
青海作为一个多民族聚居的省份,至今已有6000多年历史,积淀的历史古迹由于自然灾害或人为破坏等原因,部分湮没在历史烟云中。利用数字技术对目前尚存的古迹重建是保护历史文化传承的一个新的趋势。通过对青海古迹保护方法及存在问题的剖析,结合独特的民族文化,借助增强现实(Augmented Reality,AR)技术把历史古迹残缺部分建模修补,将历史信息如珍贵老照片、视频、三维动画等与现实场景"叠加",使虚拟环境与现实环境存在于一个空间中。同时以AR技术在国内数字化重建中的成功应用为例,进一步突出在青海历史古迹保护上的应用优势。使得古迹延续下去的同时,保护数据资料,传承悠久的文化。
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关键词
青海
历史古迹
数字化重建
增强现实
叠加
文化传承
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Keywords
Qinghai
historical monuments
digital reconstruction
enhancement of reality
superposition
cultural heritage
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分类号
K872
[历史地理—考古学及博物馆学]
TP391.9
[历史地理—历史学]
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题名壁画图元提取与情节动画交互研究
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作者
解思佳
刘志强
唐传谦
刘晓静
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机构
青海大学计算机技术与应用系
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出处
《软件导刊》
2022年第8期164-170,共7页
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基金
青海省科技计划项目(2021-ZJ-717)。
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文摘
由于传承断代化,壁画文化的深层含义晦涩难懂,基于虚拟动画技术实现壁画内容的动态数字化,为传统壁画文化的保护与传承提供新思路。首先通过原始图像获取灰度级分布,根据黑白场阈值和中间调调节灰度分布情况,以提高图像的对比度和亮度,增强前景与背景的边缘细节信息并提取图元;然后通过图元角色三角面网格特征建立二维骨骼关系完成绑定与权重设置,基于蒙皮矩阵和权重因子完成骨骼与网格顶点的坐标映射并生成骨骼矩阵;最后根据时间轴线解析骨骼矩阵中的顶点相对坐标,通过坐标映射关系计算顶点的世界坐标完成图元角色的动作刻画。依托壁画文化虚拟动画技术实现了从图像到图元、从单图元到多图元的交互,完成了壁画图元的静态数字化和情节动画交互的动态数字化研究。
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关键词
壁画图元
图元提取
骨骼驱动
情节动画
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Keywords
mural elements
element extraction
bone drive
plot animation
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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