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基于关联图的关联规则挖掘算法研究 被引量:15
1
作者 蔡之华 颜雪松 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2002年第4期450-452,共3页
在挖掘关联规则的过程中 ,一个关键的步骤是产生频繁项目集 .本文给出一种基于关联图的关联规则挖掘算法 ,并将它与性能比较好的关联规则挖掘算法 DHP进行了比较 ,结果表明 ,本文的算法优于
关键词 数据挖掘 关联规则 关联图 算法 数据库
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关于数据挖掘中聚类分析算法的比较 被引量:4
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作者 谷淑化 马于涛 《现代计算机》 2005年第3期26-29,共4页
聚类分析是数据挖掘领域中一个非常活跃的研究课题,应用于各个领域的聚类算法非常多。本文介绍了衡量聚类算法性能的几个衡量指标,对聚类分析进行了分类,列举了每个类型的聚类分析的典型算法,并就其性能做了比较,以便于人们更容易、更... 聚类分析是数据挖掘领域中一个非常活跃的研究课题,应用于各个领域的聚类算法非常多。本文介绍了衡量聚类算法性能的几个衡量指标,对聚类分析进行了分类,列举了每个类型的聚类分析的典型算法,并就其性能做了比较,以便于人们更容易、更快速地找到一种适用于特定问题的聚类算法。 展开更多
关键词 数据挖掘 聚类分析算法 衡量指标 孤立点
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基于Bézier曲线的机器人足球射门算法 被引量:9
3
作者 郭路生 杨林权 《哈尔滨工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第7期921-923,共3页
为提高机器人足球比赛中射门和传球的成功率,提出了一种基于B啨zier曲线的射门算法.首先根据机器人当前的位置和方向角以及机器人到达目标点的位置和方向角规划出一条平滑的B啨zier曲线,然后用带误差控制的PID算法进行跟踪.仿真表明,用... 为提高机器人足球比赛中射门和传球的成功率,提出了一种基于B啨zier曲线的射门算法.首先根据机器人当前的位置和方向角以及机器人到达目标点的位置和方向角规划出一条平滑的B啨zier曲线,然后用带误差控制的PID算法进行跟踪.仿真表明,用此方法后射门的准确率及成功率得到了显著的提高. 展开更多
关键词 机器人足球 射门 BÉZIER曲线
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基于粒子群优化算法的自适应滤波 被引量:3
4
作者 刘钊 杨林权 《计算机与现代化》 2004年第4期1-2,共2页
提出并设计了一种基于粒子群优化算法的振动信号的自适应滤波模型。该滤波模型在计算机仿真测试中,获得了很高的效率和良好的结果。
关键词 粒子群优化算法 自适应滤波 计算机仿真 振动信号 机械故障诊断
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地层模型三维可视化建模及应用 被引量:3
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作者 陈红艺 唐仲华 《黑龙江科技学院学报》 CAS 2005年第3期174-178,共5页
根据地下水数值模拟的实际需要,建立一种基于三棱柱体体元的数字地层模型,给出相关的剖切算法和与之对应的数据结构,实现了复杂地质体三维任意剖切和显示等各项功能。实践证明,它能够满足水文学应用的要求。
关键词 数字地层模型 三棱柱体 三维地质模拟 空间数据结构 地质体剖切
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计算机勘探模拟系统的剖面图交互式编辑子系统 被引量:2
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作者 《地球科学(中国地质大学学报)》 EI CAS CSCD 北大核心 1994年第4期407-411,共5页
计算机的勘探模拟系统在国外已进入实用阶段。目前我们正在做这方面的尝试。在初期设想的计算机勘探系统中很多是在剖面图上进行的,所以剖面图的交互式编辑子系统是整个系统核心的部分,它的主要设计思想是用户通过计算机键盘操作、用类... 计算机的勘探模拟系统在国外已进入实用阶段。目前我们正在做这方面的尝试。在初期设想的计算机勘探系统中很多是在剖面图上进行的,所以剖面图的交互式编辑子系统是整个系统核心的部分,它的主要设计思想是用户通过计算机键盘操作、用类似手工的方法在计算机屏幕上画出一张供自己使用的地质剖面图,并且还有修改、删除、存贮等功能,使用户感到直观、灵活、方便且易于比较。 展开更多
关键词 剖面图 编辑 计算机模拟 勘探
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数据仓库在大型超市中的应用 被引量:1
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作者 陈红艺 帅贇 《微型机与应用》 2004年第12期40-41,共2页
给出了数据仓库的概念和特征。结合大型超市的实际情况,描述了数据仓库的构建过程及需要注意的问题。
关键词 大型超市 数据仓库 问题 构建过程 特征 概念 实际 描述
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WinHelp和HTML Help 被引量:2
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作者 《苏州丝绸工学院学报》 2000年第4期55-60,共6页
简要介绍了WinHelp和HTMLHelp以及如何使用HTMLHelpWorkshop设计帮助系统 ;详细介绍了如何在VB6 .0中和VC6 0中添加对帮助的支持 ,以及如何设计上下文敏感帮助。
关键词 WINHELP WEB页 主题映射 帮助系统 设计
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基于HTTP协议的嵌入式应用程序通用自动更新平台 被引量:3
9
作者 余荣华 《计算机与现代化》 2009年第3期46-48,共3页
针对嵌入式应用程序在发布之后版本难以维护的问题,本文提出了基于HTTP协议的解决方案,并对该解决方案进行了深入讨论。最后,本文从文件压缩及动态创建序列号等方面提出了改进意见,对解决版本维护难题有一定的参考意义。
关键词 嵌入式 版本控制 网络更新
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基于消息传递的并行聚类算法 被引量:3
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作者 谷淑化 《现代计算机》 2006年第1期82-84,共3页
聚类(Clustering)是数据挖掘(DataMing)中一项很重要的功能,本文提出用并行处理的方法,对k-means(k-平均值)算法进行改进,来说明并行算法可以在一定程度上提高聚类算法的性能。通过试验证明,当数据量较小时并行k-平均值可以很大程度上... 聚类(Clustering)是数据挖掘(DataMing)中一项很重要的功能,本文提出用并行处理的方法,对k-means(k-平均值)算法进行改进,来说明并行算法可以在一定程度上提高聚类算法的性能。通过试验证明,当数据量较小时并行k-平均值可以很大程度上提高聚类算法的性能,但在数据量较大时效果较差。 展开更多
关键词 数据挖掘 聚类 并行处理 消息传递
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机器博弈搜索技术分析 被引量:1
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作者 王赠凯 《软件导刊》 2007年第2期26-27,共2页
计算机博弈是人工智能领域最具挑战性的研究方向之一,机器博弈的核心思想实际上就是博弈树节点的估值过程和对博弈树搜索过程的结合。分析了现今主流的几种机器博弈搜索算法及其优缺点。
关键词 机器博弈 博弈树 博弈搜索算法 alpha-beta搜索
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基于Internet的《离散数学》网络辅助教学系统及试题库的设计和实现 被引量:3
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作者 蔡之华 薛思清 +2 位作者 赵蔓 罗忠文 《计算机与现代化》 2001年第4期111-116,126,共7页
介绍了基于 Internet设计和实现的离散数学网络辅助教学系统及离散数学网络试题库系统。
关键词 离散数学 试题库 INTERNET 网络辅助教学系统
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模糊集方法及其在GIS空间分析中的应用 被引量:2
13
作者 蔡之华 陈莉莹 《地球科学(中国地质大学学报)》 EI CAS CSCD 北大核心 1998年第4期415-419,共5页
简要地介绍了模糊集方法,对定义模糊区域及测量方法进行了讨论,并结合具体例子阐述了不精确空间关系分析、综合及模糊推理在空间分析中的应用.
关键词 模糊集 空间分析 模糊推理 GIS
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通用软件自动更新平台构建研究 被引量:1
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作者 余荣华 《现代商贸工业》 2008年第8期351-352,共2页
针对桌面应用程序在发布之后版本难以维护的问题,提出了基于HTTP协议的解决方案,并对该解决方案进行了深入研究。提取出通用的自动更新平台,对解决版本维护难题有一定的参考意义。
关键词 自动升级 更新平台 网络更新
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基于FPA的软件工程监理方法 被引量:1
15
作者 商惠华 张春雷 《微计算机信息》 北大核心 2008年第21期219-221,共3页
在软件工程监理的早期,单凭监理人员的经验对系统进行准确有效的估算几乎是不可能的。功能点分析法(Function Point Analysis)是一种广泛使用的度量软件功能大小的方法,它不依赖于某种实现语言,度量出来的结果也可以在不同的开发过程之... 在软件工程监理的早期,单凭监理人员的经验对系统进行准确有效的估算几乎是不可能的。功能点分析法(Function Point Analysis)是一种广泛使用的度量软件功能大小的方法,它不依赖于某种实现语言,度量出来的结果也可以在不同的开发过程之间进行比较。文章对基于FPA的软件工程监理方法进行了研究,并对其做了应用分析。监理人员使用该方法能在项目的早期估算出软件系统的规模及成本,为监理方案的制定提供依据。 展开更多
关键词 FPA 软件工程 监理方法
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基于改进遗传算法的足球机器人应用研究 被引量:1
16
作者 王科 李东亮 《云南民族大学学报(自然科学版)》 CAS 2008年第3期258-260,共3页
采用遗传算法对模糊控制器的控制规则进行寻优,找到使控制系统的动态性能指标达到最佳的一组控制规则,然后将优化的控制规则应用于模糊控制器,最终得到优化的PID参数,实验结果表明该方案是可行有效的.
关键词 模糊控制 足球机器人 参数整定 遗传算法
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如何在32位CPU编译中实现64位定点运算
17
作者 张驰 许志鹏 《单片机与嵌入式系统应用》 2003年第3期9-10,共2页
介绍嵌入式32位CPU在编译器中解决64位运算的方法,并列举一个加法运算的例子,给出可供参考的指令模板。包括32位RISC体系嵌入式CPU层次结构和编译器后端结构。
关键词 32位CPU 64位定点运算 RTL 指令模板 编译优化 编译器 计算机 专用集成电路
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Google Code Jam编程大赛中PlayCards的算法研究
18
作者 余荣华 《计算机与现代化》 2009年第2期132-134,共3页
针对Google Code Jam编程大赛的PlayCards问题,提出了PlayCards问题的新算法,并对该算法进行了深入的研究,一定程度上减少了在深入递归时的时间消耗。
关键词 纸牌游戏 最优算法
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基于时间最优的足球机器人路径规划
19
作者 郭路生 杨林权 《哈尔滨工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第7期918-920,共3页
用平滑的B啨zier曲线代替传统的折线作为路径的描述,能满足移动机器人的非完整性约束方程,并能使机器人获得较大的运动速度,然后用遗传算法对代表路径的B啨zier曲线控制点进行时间寻优.遗传算法的适应值函数充分考虑了影响机器人运动时... 用平滑的B啨zier曲线代替传统的折线作为路径的描述,能满足移动机器人的非完整性约束方程,并能使机器人获得较大的运动速度,然后用遗传算法对代表路径的B啨zier曲线控制点进行时间寻优.遗传算法的适应值函数充分考虑了影响机器人运动时间的3个因素:路径的安全性、长度和平滑度.仿真结果表明了该方法的有效性. 展开更多
关键词 时间最优 路径规划 BÉZIER曲线 遗传算法
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离线浏览器原理及其实现技术探讨
20
作者 罗忠文 童恒建 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2000年第11期1231-1232,共2页
本文论述离线浏览器的基本原理及实现技术 ,并在此基础给出了其可能的应用 ,同时也给出用 Visual C+ +的
关键词 离线浏览器 INTERNET网 HTML语言 程序设计
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