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Android图形系统的分析与移植 被引量:12
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作者 炳发 孟小华 《电信科学》 北大核心 2010年第2期65-68,共4页
本文对Android的图形系统底层实现技术进行研究,介绍了Android图形系统的组成。结合Surface Manager的工作原理分析了Android图形显示的实现,在进程通信原理的基础上分析了Surface Manager的实现过程,比较了在Surface和OpenGL中采用的... 本文对Android的图形系统底层实现技术进行研究,介绍了Android图形系统的组成。结合Surface Manager的工作原理分析了Android图形显示的实现,在进程通信原理的基础上分析了Surface Manager的实现过程,比较了在Surface和OpenGL中采用的双缓冲技术,描述了帧缓冲驱动移植的过程。 展开更多
关键词 ANDROID 图形系统 SURFACE 帧缓冲
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