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视点相关实时地形的生成方法
被引量:
2
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作者
卓
广
晟
周波
徐晓华
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2002年第11期259-260,286,共3页
实时地形生成在游戏、军事演习模拟和地理信息系统中应用广泛,该文通过采用良好的数据编码方式简化计算并提高cache命中率;通过误差控制机制保证不产生裂缝,从而利用了地形绘制过程中的并行性;采用快速的视见体裁剪方法获得了较好...
实时地形生成在游戏、军事演习模拟和地理信息系统中应用广泛,该文通过采用良好的数据编码方式简化计算并提高cache命中率;通过误差控制机制保证不产生裂缝,从而利用了地形绘制过程中的并行性;采用快速的视见体裁剪方法获得了较好的性能。
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关键词
地形生成
交错四叉树编码方式
视见体裁剪
裂缝消除
计算机图形学
下载PDF
职称材料
题名
视点相关实时地形的生成方法
被引量:
2
1
作者
卓
广
晟
周波
徐晓华
机构
浙江大学信息学院计算机系
出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2002年第11期259-260,286,共3页
文摘
实时地形生成在游戏、军事演习模拟和地理信息系统中应用广泛,该文通过采用良好的数据编码方式简化计算并提高cache命中率;通过误差控制机制保证不产生裂缝,从而利用了地形绘制过程中的并行性;采用快速的视见体裁剪方法获得了较好的性能。
关键词
地形生成
交错四叉树编码方式
视见体裁剪
裂缝消除
计算机图形学
Keywords
Terrain generation
Interleaved quadtree
View frustum culling
Crack eliminating
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
视点相关实时地形的生成方法
卓
广
晟
周波
徐晓华
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2002
2
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