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视点相关实时地形的生成方法 被引量:2
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作者 广 周波 徐晓华 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2002年第11期259-260,286,共3页
实时地形生成在游戏、军事演习模拟和地理信息系统中应用广泛,该文通过采用良好的数据编码方式简化计算并提高cache命中率;通过误差控制机制保证不产生裂缝,从而利用了地形绘制过程中的并行性;采用快速的视见体裁剪方法获得了较好... 实时地形生成在游戏、军事演习模拟和地理信息系统中应用广泛,该文通过采用良好的数据编码方式简化计算并提高cache命中率;通过误差控制机制保证不产生裂缝,从而利用了地形绘制过程中的并行性;采用快速的视见体裁剪方法获得了较好的性能。 展开更多
关键词 地形生成 交错四叉树编码方式 视见体裁剪 裂缝消除 计算机图形学
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