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人体动画综述 被引量:6
1
作者 志强 潘云鹤 《计算机科学》 CSCD 北大核心 1998年第1期93-97,76,共6页
人体动画是计算机动画中最富挑战性的领域之一,从某种意义上说是一个神话,这是艺术、机器入、医学等领域中入们能够生成一个类似干入的角色的开始。
关键词 人体动画 图象处理 计算机动画
全文增补中
计算机支持协同工作有其关键技术 被引量:2
2
作者 董军 志强 《中国计算机用户》 1997年第16期5-7,11,共4页
本文介绍了计算机支持协同工作的基本概念、产生背景、结构、分类、特点及其进展,着重讨论了若干关键技术,并分析了与CSCW相关的社会理论。最后给出了一个实例。
关键词 计算机支持协同工作 多媒体通信 软件AGENT 冲突协商 CSCW 群件 共享工作空间
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一个分布式消隐算法的设计与实现 被引量:1
3
作者 志强 石教英 《计算机辅助工程》 1997年第4期25-29,共5页
本文介绍了分布式消隐算法的设计和实现,概述了图象空间划分方法和对象空间划分方法,尤其对图象空间的动态任务划分方法给出了算法描述及实验结果。
关键词 分布式消隐 消隐 算法 计算机图形学 设计
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基于全局优化的影象变形方法
4
作者 志强 潘云鹤 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1997年第5期60-63,70,共5页
该文首先对形象计算中变形算法的研究作了一个简要的概述,然后结合我们目前所进行的智能动画的研究工作,提出了一个在影象空间中基于全局优化的影象变形算法.在文中第二节较为详细地介绍了核算法中所用到的散乱点插值算法,最后给出... 该文首先对形象计算中变形算法的研究作了一个简要的概述,然后结合我们目前所进行的智能动画的研究工作,提出了一个在影象空间中基于全局优化的影象变形算法.在文中第二节较为详细地介绍了核算法中所用到的散乱点插值算法,最后给出了该算法的详细描述。 展开更多
关键词 影象变形 智能动画 图形处理
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基于图象空间分布的Shading算法
5
作者 志强 石教英 潘云鹤 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 1997年第8期585-592,共8页
本文首先介绍了基于局部光照模型的串行Shading算法,然后对设计分布式Shading算法所用到的动态任务分配、数据适应性任务分配、任务粒度等因素作了较为详细的论述,并给出了所设计的新的数据适应性任务划分算法,最后给出了所设计的分... 本文首先介绍了基于局部光照模型的串行Shading算法,然后对设计分布式Shading算法所用到的动态任务分配、数据适应性任务分配、任务粒度等因素作了较为详细的论述,并给出了所设计的新的数据适应性任务划分算法,最后给出了所设计的分布式Shading算法的描述和实验结果. 展开更多
关键词 分布式图形 图象空间 图形处理 Shading算法
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基于多源类比的影像流生成
6
作者 志强 徐冬溶 潘云鹤 《数据采集与处理》 CSCD 1996年第4期308-311,共4页
首先介绍了计算机辅助影像生成技术、类比、类比生成、多源类比生成等的发展概况,并指出了目前计算机辅助影像生成技术的不足之处;然后较为详细地叙述了多源类比生成原理;
关键词 计算机图形学 影像生成 多源类比生成
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多源类比生成在影像序列生成中的应用
7
作者 志强 徐冬溶 潘云鹤 《计算机科学》 CSCD 北大核心 1997年第3期76-78,共3页
本文介绍了多源类比生成的理论,并详细描述了我们基于图形学和多源类比生成理论所进行的一个影像序列生成的过程。
关键词 影像生成 类比生成 多源类比 计算机辅助技术
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WCDMA系统容量变化的优化和分析
8
作者 志强 谢燕丽 李修伟 《广西通信技术》 2016年第2期24-32,共9页
WCDMA系统是自干扰、多业务系统,它具有"软容量"的特点,网络容量与覆盖、系统负荷、干扰情况、业务种类以及业务质量密切相关。在WCDMA网络优化过程中,网络容量的分析及优化是一项十分重要的内容。提高WCDMA网络容量最直接的... WCDMA系统是自干扰、多业务系统,它具有"软容量"的特点,网络容量与覆盖、系统负荷、干扰情况、业务种类以及业务质量密切相关。在WCDMA网络优化过程中,网络容量的分析及优化是一项十分重要的内容。提高WCDMA网络容量最直接的方法就是增加载波,但在建网目标实现盈利和投资比最大化的前提下,需结合实际情况综合考虑其他相关优化手段,最大程度平衡容量、覆盖、服务质量三者的关系,保证网络持续性发展。 展开更多
关键词 自干扰 软容量 系统负荷 覆盖
原文传递
基于模型的人体动画方法(英文)
9
作者 志强 潘云鹤 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2000年第4期435-440,共6页
文章从点点对应 ,线线对应入手 ,首先给出了根据已知二维影像特征求得与其对应的三维模型特征参数的方法 ,然后给出了已知人体二维影像特征求解三维人体模型特征参数方法的详细描述 .基于这一思想 ,实现了一个动画系统 Video & Anim... 文章从点点对应 ,线线对应入手 ,首先给出了根据已知二维影像特征求得与其对应的三维模型特征参数的方法 ,然后给出了已知人体二维影像特征求解三维人体模型特征参数方法的详细描述 .基于这一思想 ,实现了一个动画系统 Video & Animation Studio. 展开更多
关键词 人体动画 影像特征 模型特征 三维模型
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计算机支持协同工作及其关键技术
10
作者 董军 志强 《中国计算机用户》 1997年第6期5-7,11,共4页
本文介绍了计算机支持协同工作的基本概念、产生背景、结构、分类、特点及其进展,着重讨论了若干关键技术,并分析了与CSCW相关的社会理论。最后给出了一个实例。
关键词 计算机 支持协同工作 CSCW 群件
全文增补中
论湖北传统孝文化及当代价值
11
作者 张晓纪 志强 《湖北社会科学》 CSSCI 北大核心 2015年第6期195-198,共4页
传统孝文化在荆楚大地源远流长,积淀着湖北人民最深沉的价值追求。随着社会政治经济制度的变化,孝文化的内容与表现形式亦不断变革。在今天的湖北社会,孝文化虽然深入人心,但也存在着行孝方式有待改变、行孝能力不高、甚至不孝现象时有... 传统孝文化在荆楚大地源远流长,积淀着湖北人民最深沉的价值追求。随着社会政治经济制度的变化,孝文化的内容与表现形式亦不断变革。在今天的湖北社会,孝文化虽然深入人心,但也存在着行孝方式有待改变、行孝能力不高、甚至不孝现象时有发生等负面现象。因此,需要对传统孝文化进行辩证继承、去粗存精,发挥其促进个体成长、圆融家庭关系、和谐社会建设等当代价值。 展开更多
关键词 孝文化 湖北 传统文化
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对加强素质教育的认识与探讨
12
作者 志强 《湖北社会科学》 CSSCI 1998年第3期30-32,共3页
关键词 制度安排 科学文化素质 思想道德素质 加强素质教育 人文素质教育 法律素质 法治国家 提高人的素质 人的素质提高 制约和监督机制
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面向对象的程序设计语言和环境Eiffel
13
作者 殷兆麟 潘志庚 +1 位作者 马小虎 志强 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 1993年第1期1-73,共73页
本专辑比较系统地介绍了面向对象的程序设计语言Eiffel的基本概念,语言特征,EiffeI程序开发方法,另外还系统介绍了Eiffel编辑及其工具环境。
关键词 面向对象 程序语言 EIFFEL语言
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坚持技术进步 增强企业竞争实力──访黄石纺织机械厂厂长居少宏
14
作者 王琴梅 志强 《湖北社会科学》 CSSCI 1996年第2期34-35,共2页
关键词 纺织机械 企业竞争实力 企业技术进步机制 市场竞争 黄石 新产品开发 产品结构调整 国有企业 赢得市场 市场需求
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A Knowledge Representation Model for Video-Based Animation
15
作者 志强 潘云鹤 《Journal of Computer Science & Technology》 SCIE EI CSCD 1998年第3期228-237,共10页
In this papert a brief survey on knowledge-based animation techniques is given.Then a VideoStream-based Knowledge Representation Model (VSKRM) for Joint Objects is presented which includes the knowledge representation... In this papert a brief survey on knowledge-based animation techniques is given.Then a VideoStream-based Knowledge Representation Model (VSKRM) for Joint Objects is presented which includes the knowledge representation of: Graphic Object,Action and VideoStream. Next a general description of the UI framework of a system is given based on the VSKRM model. Finally a conclusion is reached. 展开更多
关键词 Computer animation VideoStream knowledge representation joint object animation
原文传递
DOS驱动程序设计的一般原理(Ⅰ)
16
作者 志强 白宝钢 姜秀全 《昆明冶金高等专科学校学报》 CAS 1996年第4期40-44,共5页
本文给出了DOS系统驱动程序设计的一般原理,同时也给出了DOS系统中设备驱动程序设计的一般结构,最后总结了在设计驱动程序时一般要遵循的规律和步骤。
关键词 驱动程序设计 DOS系统 设备驱动程序 步骤 一般 规律
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DOS驱动程序设计的一般原理(Ⅱ)
17
作者 白宝钢 志强 姜秀全 《昆明冶金高等专科学校学报》 CAS 1997年第3期44-47,共4页
介绍DOS系统中驱动程序设计的一般原理,给出了DOS系统中设备驱动程序设计的一般结构,最后总结了在设计驱动程序时一般要遵循的规律和步骤.
关键词 DOS系统 驱动程序 结构 I/O 请求头
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数字革命与计算机动画
18
作者 志强 《中国计算机用户》 1997年第2期5-7,共3页
计算机动画技术正在以一种新兴产业的形式展现在人们面前。本文从关键帧动画、变形体动画、过程动画、关节动画和人体动画、基于物理的动画等五个方面对迄今为止的计算机动画技术进行了描述。
关键词 计算机动画 关键帧动画 变形体动画 动画
全文增补中
一个基于特征的图象变形算法 被引量:12
19
作者 志强 潘云鹤 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 1998年第1期1-6,共6页
首先对图象变形算法的研究作了一个简要的概述,然后结合我们目前所进行的智能动画系统的开发工作,提出了一个图象空间中基于特征的变形算法.在文中第二节较为详细地介绍了该算法中所用到的散乱点插值算法,最后给出了该变形算法的详... 首先对图象变形算法的研究作了一个简要的概述,然后结合我们目前所进行的智能动画系统的开发工作,提出了一个图象空间中基于特征的变形算法.在文中第二节较为详细地介绍了该算法中所用到的散乱点插值算法,最后给出了该变形算法的详细描述. 展开更多
关键词 图象变形 算法 图象处理 智能动画系统
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基于IFS块的快速图象编码算法 被引量:6
20
作者 志强 潘云鹤 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 1998年第3期270-273,共4页
文中首先叙述了目前分形块编码研究领域的大致情况,然后,提出了一种新的快速编码算法.用L1距离替换了以往算法所用的L2距离,把匹配过程转换成类似于矢量量化的搜索过程,因而采纳了许多矢量量化的加速算法.还讨论了对平坦区的... 文中首先叙述了目前分形块编码研究领域的大致情况,然后,提出了一种新的快速编码算法.用L1距离替换了以往算法所用的L2距离,把匹配过程转换成类似于矢量量化的搜索过程,因而采纳了许多矢量量化的加速算法.还讨论了对平坦区的处理并提出了新的剖分方法,取得了较好的效果.同其它的分形块编码方法相比,该算法大大缩短了编码时间,改善了压缩图象的质量,特别是它能较大程度地消除块效应,压缩比也有了进一步的提高. 展开更多
关键词 分形块编码 IFS 图象压缩 图象编码 算法
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