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从动画发展历程看中国动画 |
代钰洪
罗斌
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《成都大学学报(社会科学版)》
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2006 |
9
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2
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定格动画影片艺术表现力特征分析 |
代钰洪
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《当代电影》
CSSCI
北大核心
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2015 |
7
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3
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介入与融合:互动媒体作品的视觉叙事构建分析 |
代钰洪
苑霄
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《文艺争鸣》
北大核心
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2023 |
1
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4
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虚拟现实影视叙事特性的引导体系研究 |
代钰洪
杨磊
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《当代电影》
CSSCI
北大核心
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2018 |
6
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5
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灯光在三维动画中合理表现的重要性 |
代钰洪
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《吉林广播电视大学学报》
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2010 |
4
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6
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东西方哲学的碰撞——试论三维动画《灵笼》的编剧理念与内涵 |
向朝楚
代钰洪
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《四川戏剧》
北大核心
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2023 |
0 |
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7
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浅析系列电视动画《一人之下》的创作理念 |
向朝楚
代钰洪
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《当代电视》
CSSCI
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2022 |
3
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8
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试谈戏剧舞台摄影的拍摄技巧 |
罗斌
代钰洪
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《四川戏剧》
北大核心
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2013 |
3
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9
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从动画制作特征看动画电影之发展趋势 |
代钰洪
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《电影文学》
北大核心
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2011 |
2
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10
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数字时代胶片影像的生存空间 |
罗斌
代钰洪
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《电影文学》
北大核心
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2014 |
2
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11
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传统手绘动画是否会被纳入非物质文化遗产 |
代钰洪
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《文艺争鸣》
CSSCI
北大核心
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2014 |
2
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12
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谈《西游记之大圣归来》对国产动画电影的快憾及影响 |
代钰洪
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《设计》
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2017 |
2
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中国传统动画美学观面临的冲击和挑战 |
代钰洪
王践
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《四川戏剧》
北大核心
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2018 |
3
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网络动画现状及教学思考 |
代钰洪
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《长春理工大学学报(自然科学版)》
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2010 |
1
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刍议张大千所藏书法作品及影响 |
代钰洪
吴明聪
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《收藏与投资》
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2022 |
0 |
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计算机动画发展历程及特征分析 |
代钰洪
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《信息记录材料》
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2016 |
1
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数字时代动画新纪元MAYA |
代钰洪
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《成都大学学报(社会科学版)》
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2007 |
1
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基于曲面建模在三维动画中的应用 |
代钰洪
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《湖南科技学院学报》
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2010 |
0 |
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光线模拟特效在实验动画中的运用与研究 |
苑霄
代钰洪
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《动漫研究》
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2022 |
0 |
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20
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高校动画专业人才培养模式改革与创新——以成都大学动画专业为例 |
代钰洪
刘超
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《教育与教学研究》
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2022 |
1
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