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从动画发展历程看中国动画 被引量:9
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作者 罗斌 《成都大学学报(社会科学版)》 2006年第4期78-79,共2页
本文从中国动画的过去辉煌、发展动画的必要性、现在动画发展中存在的问题及怎样发展动画四个方面进行论述。通过历史对照,对中国动画在世界动画的发展中既保持独立又有所创新,提供一点看法。
关键词 动画 发展历程 中国动画
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定格动画影片艺术表现力特征分析 被引量:7
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作者 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2015年第11期198-200,共3页
定格动画作为一门新兴的动画艺术表现形式,从20世纪30年代以来,诞生了很多优秀作品,其独特的艺术表现力征服了北美和欧洲无数观众。随着科学技术的进步,计算机三维动画、无纸动画等新技术应运而生。先进拍摄技巧和后期制作技术不但没有... 定格动画作为一门新兴的动画艺术表现形式,从20世纪30年代以来,诞生了很多优秀作品,其独特的艺术表现力征服了北美和欧洲无数观众。随着科学技术的进步,计算机三维动画、无纸动画等新技术应运而生。先进拍摄技巧和后期制作技术不但没有使定格动画丧失生存空间,反而散发出更强的生命力,呈现出更为绚烂的艺术表现力。 展开更多
关键词 定格动画 影片 艺术 表现力
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介入与融合:互动媒体作品的视觉叙事构建分析 被引量:1
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作者 苑霄 《文艺争鸣》 北大核心 2023年第1期188-192,共5页
叙事是关注于某一文本采取怎样的事件、有何背景、相关人物、不同视角进行相同的理论阐释。每个叙事都包含两个部分:一是故事,指的是事件的内容和存在物;二是传达的方法,也称作话语。叙事强调的是事件的讲述与情节,美国学者罗博森认为:... 叙事是关注于某一文本采取怎样的事件、有何背景、相关人物、不同视角进行相同的理论阐释。每个叙事都包含两个部分:一是故事,指的是事件的内容和存在物;二是传达的方法,也称作话语。叙事强调的是事件的讲述与情节,美国学者罗博森认为:“叙事是在一个时间向度内完成的表意过程。”视觉叙事指的是用图像讲解故事,包括摄影图片、动态影像、互动媒体、数字游戏等,是一种通过视觉感知事件在外观和形态上的特征。 展开更多
关键词 视觉感知 互动媒体 动态影像 时间向度 视觉叙事 数字游戏 摄影图片 构建分析
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虚拟现实影视叙事特性的引导体系研究 被引量:6
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作者 杨磊 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2018年第10期158-161,共4页
虚拟现实(VirtualReality,以下简称VR)影视作为一种新的艺术形式被认可,如何利用VR技术更好地进行影视创作成为前沿影视人面对的巨大挑战。本文从影视艺术本质的角度出发,通过分析VR影视基于镜头的叙事语言特性,从视觉、音效、交互三个... 虚拟现实(VirtualReality,以下简称VR)影视作为一种新的艺术形式被认可,如何利用VR技术更好地进行影视创作成为前沿影视人面对的巨大挑战。本文从影视艺术本质的角度出发,通过分析VR影视基于镜头的叙事语言特性,从视觉、音效、交互三个方面研究和梳理VR影视叙事语言中的引导体系的构成和方式。 展开更多
关键词 VR影视 叙事语言 引导体系
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灯光在三维动画中合理表现的重要性 被引量:4
5
作者 《吉林广播电视大学学报》 2010年第8期81-81,8,共2页
灯光和阴影的设计在三维动画中起着非常重要的作用。本文从心理空间造型、带动观众的感情变化、营造气氛、刻画角色等方面论述了灯光在三维动画中合理表现,指出灯光与阴影是三维动画的灵魂,善用阴影可以增加三维动画美的效果。
关键词 三维动画 灯光 阴影 重要性
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东西方哲学的碰撞——试论三维动画《灵笼》的编剧理念与内涵
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作者 向朝楚 《四川戏剧》 北大核心 2023年第11期93-96,共4页
热门国产三维动画《灵笼》因其独特的编剧理念,严谨的世界观设定,以及蕴含其中的大量的东西方哲学内涵,自播出以来,就在国内动画界引发了极大反响。《灵笼》不仅在播放量与评分层面成绩出众,受到广大动漫爱好者的高度认可,且现有学术研... 热门国产三维动画《灵笼》因其独特的编剧理念,严谨的世界观设定,以及蕴含其中的大量的东西方哲学内涵,自播出以来,就在国内动画界引发了极大反响。《灵笼》不仅在播放量与评分层面成绩出众,受到广大动漫爱好者的高度认可,且现有学术研究论文及官方媒体都对其赞誉有加。那么《灵笼》到底建构了怎样独特的世界观?东西方哲学在剧中又产生了怎样的碰撞?这部动画又具备了怎样的启示意义?本文基于以上研究问题,对其进行相应论证。 展开更多
关键词 《灵笼》 三维动画 编剧理念 东方哲学 西方哲学
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浅析系列电视动画《一人之下》的创作理念 被引量:3
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作者 向朝楚 《当代电视》 CSSCI 2022年第5期93-97,共5页
系列电视动画《一人之下》因其创作理念的革新,自开播以来在国内甚至海外动画界都产生了较大影响,在评分、播放量方面成绩斐然,受到国内粉丝的强烈追捧。其打破低幼桎梏,传递中华文化之魂与跨平台协作创作所形成的合力,是促成《一人之... 系列电视动画《一人之下》因其创作理念的革新,自开播以来在国内甚至海外动画界都产生了较大影响,在评分、播放量方面成绩斐然,受到国内粉丝的强烈追捧。其打破低幼桎梏,传递中华文化之魂与跨平台协作创作所形成的合力,是促成《一人之下》取得较大成就与影响的根本原因。 展开更多
关键词 《一人之下》 电视动画 创作理念 突破 道教文化
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试谈戏剧舞台摄影的拍摄技巧 被引量:3
8
作者 罗斌 《四川戏剧》 北大核心 2013年第8期140-142,共3页
戏剧舞台摄影融合了美术、服装、音乐、戏曲、舞台等艺术表现形式,又是戏剧舞台艺术与摄影表现手法的完美结合,作品散发出的无穷魅力使广大摄影爱好者趋之若鹜。由于戏剧舞台摄影的特殊性,要求拍摄者在艺术创作中除应掌握必须的摄影技法... 戏剧舞台摄影融合了美术、服装、音乐、戏曲、舞台等艺术表现形式,又是戏剧舞台艺术与摄影表现手法的完美结合,作品散发出的无穷魅力使广大摄影爱好者趋之若鹜。由于戏剧舞台摄影的特殊性,要求拍摄者在艺术创作中除应掌握必须的摄影技法外,还需具备一定的艺术修养、了解一些戏剧常识,方能拍摄出理想的作品。 展开更多
关键词 戏剧舞台摄影 艺术创作 创意表现
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从动画制作特征看动画电影之发展趋势 被引量:2
9
作者 《电影文学》 北大核心 2011年第8期46-47,共2页
传统动画经历100多年的发展,它可以完成许多复杂的高难度的动画效果,几乎人们可以想象到的它都可以完成。随着三维动画成为世界文化产业的经济热点,在影视领域里动画技术的应用越来越广泛。Flash动画是计算机图形学和动画艺术相结合的产... 传统动画经历100多年的发展,它可以完成许多复杂的高难度的动画效果,几乎人们可以想象到的它都可以完成。随着三维动画成为世界文化产业的经济热点,在影视领域里动画技术的应用越来越广泛。Flash动画是计算机图形学和动画艺术相结合的产物,它给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。综合分析传统动画影片、计算机三维动画影片和Flash动画影片的特征,展望未来动画影片趋势。 展开更多
关键词 动画电影 三维动画影片 动画制作
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数字时代胶片影像的生存空间 被引量:2
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作者 罗斌 《电影文学》 北大核心 2014年第10期36-37,共2页
随着数字时代的来临,计算机的发展为影像技术的飞跃奠定了基石,数码拍摄的直观、快捷、传输方便等特性,成了大多数人拍摄图片的首选方式,一个读图时代正向我们走来。由于数码相机的普及和推广,胶片拍摄逐渐退出了主流舞台,彩色胶卷甚至... 随着数字时代的来临,计算机的发展为影像技术的飞跃奠定了基石,数码拍摄的直观、快捷、传输方便等特性,成了大多数人拍摄图片的首选方式,一个读图时代正向我们走来。由于数码相机的普及和推广,胶片拍摄逐渐退出了主流舞台,彩色胶卷甚至已经达到无处冲印的程度,经过百余年发展的传统胶片摄影正受到来自各方面的冲击,虽然由于各种原因胶片拍摄还处在和数码抗衡的阶段,但是,传统胶片摄影的发展方向究竟该何去何从? 展开更多
关键词 数字时代 胶片 摄影
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传统手绘动画是否会被纳入非物质文化遗产 被引量:2
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作者 《文艺争鸣》 CSSCI 北大核心 2014年第9期192-194,共3页
动画自诞生以来走过了百余个年头,它以最早的视觉暂留现象逐渐演变发展到当今的无纸动画、计算机三维动画,给人们带来无限的乐趣及视觉享受。在动画发展的这百余年时间里,手绘动画经历的时间最长,作品数量最多,获得的成就也十分丰厚。... 动画自诞生以来走过了百余个年头,它以最早的视觉暂留现象逐渐演变发展到当今的无纸动画、计算机三维动画,给人们带来无限的乐趣及视觉享受。在动画发展的这百余年时间里,手绘动画经历的时间最长,作品数量最多,获得的成就也十分丰厚。无数优秀的动画作品都采用了手绘然后拍摄制作成胶片放映的动画片被人们喜闻乐道。随着科学技术的发展,人们的欣赏水品及视觉享受也逐渐提高,在全球社会经济大发展、大繁荣的背景下,动画这一艺术形式也在接受挑战。 展开更多
关键词 计算机三维动画 非物质文化遗产 手绘 传统 动画作品 经济大发展 演变发展 拍摄制作
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谈《西游记之大圣归来》对国产动画电影的快憾及影响 被引量:2
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作者 《设计》 2017年第15期142-143,共2页
国产动画电影《西游记之大圣归来》的成功,取决于颠覆性的角色设计,通过深究人物形象的性格特征,塑造影片的形式美感;颇具中国特色的场景设计,让观众身临其境;好莱坞模式的故事框架给国产动画未来发展指明方向。
关键词 西游记之大圣归来 角色 空间造型 剧本
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中国传统动画美学观面临的冲击和挑战 被引量:3
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作者 王践 《四川戏剧》 北大核心 2018年第8期38-40,共3页
中国传统动画美学观是建立在传统中国画、戏曲、剪纸等民族艺术美学基础上的,其作品独具中国特色,曾被国际动画界誉为"中国学派"。数字技术的发展使中国传统动画产生巨大变革,艺术家在创作作品时应兼容并收才能实现中国动画... 中国传统动画美学观是建立在传统中国画、戏曲、剪纸等民族艺术美学基础上的,其作品独具中国特色,曾被国际动画界誉为"中国学派"。数字技术的发展使中国传统动画产生巨大变革,艺术家在创作作品时应兼容并收才能实现中国动画新的复兴。 展开更多
关键词 中国传统动画 美学观 艺术表现 数字技术
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网络动画现状及教学思考 被引量:1
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作者 《长春理工大学学报(自然科学版)》 2010年第9期85-86,共2页
重点介绍当前热门网络动画(也称为flash动画)的现状,同时剖析网络动画相对于其他动画学科的优势和发展特点,并简单分析当前网络动画的发展前景,结合实际情况探讨在动画教学中遇到的问题。
关键词 网络动画 动画教学
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刍议张大千所藏书法作品及影响
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作者 吴明聪 《收藏与投资》 2022年第10期150-152,共3页
张大千先生在古书画收藏上颇有建树,曾不计价格购入中国古字画,且均为佳品。张大千不仅收藏古字画,且为我国古字画文物保护作出了重要贡献。抗日战争时期,张大千保护了我国的许多古字画,避免其落入列强之手。不少经张大千收藏的古代书... 张大千先生在古书画收藏上颇有建树,曾不计价格购入中国古字画,且均为佳品。张大千不仅收藏古字画,且为我国古字画文物保护作出了重要贡献。抗日战争时期,张大千保护了我国的许多古字画,避免其落入列强之手。不少经张大千收藏的古代书法作品,现陈列在海外博物馆中,这些古代书法作品对海外专家研究中国书法、弘扬中华文化都起到了重要作用。 展开更多
关键词 张大千 古字 收藏
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计算机动画发展历程及特征分析 被引量:1
16
作者 《信息记录材料》 2016年第4期7-8,共2页
随着科学技术的发展和人们视听需求的日益提高,传统动画制作方式和生产周期等已经不能适应市场的需求。从计算机动画诞生以来,其已从简单动画制作成为几乎每部影视作品都不可或缺的重要手段,其独特的制作方式必将创造未来动画事业新的... 随着科学技术的发展和人们视听需求的日益提高,传统动画制作方式和生产周期等已经不能适应市场的需求。从计算机动画诞生以来,其已从简单动画制作成为几乎每部影视作品都不可或缺的重要手段,其独特的制作方式必将创造未来动画事业新的辉煌。 展开更多
关键词 计算机动画 发展历程 特征
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数字时代动画新纪元MAYA 被引量:1
17
作者 《成都大学学报(社会科学版)》 2007年第4期107-108,112,共3页
当今的动画是电脑工程师不断渐入的时代,一般媒体所展现的视觉效果已经无法满足人们寻求动、静、变、丰富视觉感官的多种要求。为了适应这种要求,数字动画应运而生,它是将人类的艺术创作以科技的手法呈现出动态的效果。没有什么是数字... 当今的动画是电脑工程师不断渐入的时代,一般媒体所展现的视觉效果已经无法满足人们寻求动、静、变、丰富视觉感官的多种要求。为了适应这种要求,数字动画应运而生,它是将人类的艺术创作以科技的手法呈现出动态的效果。没有什么是数字技术不能制造的。Maya动画强大的动画创作功能,正在彻底改变动画的历史面目。 展开更多
关键词 数字时代 动画 MAYA软件
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基于曲面建模在三维动画中的应用
18
作者 《湖南科技学院学报》 2010年第12期91-92,共2页
随着三维动画成为世界文化产业的经济热点,在三维动画技术应用领域里曲面建模的应用越来越广泛。对NURBS曲面建模和细分曲面建模特征清晰的分析,有助于曲面建模在三维动画技术中更好的得到应用。本文综合了非均匀有理B样条(NURBS)曲面... 随着三维动画成为世界文化产业的经济热点,在三维动画技术应用领域里曲面建模的应用越来越广泛。对NURBS曲面建模和细分曲面建模特征清晰的分析,有助于曲面建模在三维动画技术中更好的得到应用。本文综合了非均匀有理B样条(NURBS)曲面建模、细分曲面建模技术等理论,提出自己的看法,为三维动画制作提供解决方案。 展开更多
关键词 非均匀有理B样条 细分曲面 曲面建模 三维动画技术
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光线模拟特效在实验动画中的运用与研究
19
作者 苑霄 《动漫研究》 2022年第1期186-193,共8页
动画艺术技巧依托于电影技术,随着时代与科技的进步,电子计算机时代下的动画技术主要找寻不同媒介中可创新及探索的视觉艺术手法,实验动画主要是通过新式手法在图像中所产生的视觉效果,其可以表现为真实影像与模拟影像。通过手动结合产... 动画艺术技巧依托于电影技术,随着时代与科技的进步,电子计算机时代下的动画技术主要找寻不同媒介中可创新及探索的视觉艺术手法,实验动画主要是通过新式手法在图像中所产生的视觉效果,其可以表现为真实影像与模拟影像。通过手动结合产生新型视效,这些实验作品的主要意义在于对影像和艺术表现的多变性与可控性提供参考。本文主要结合实验动画的发展历程,实验通过软件技术对视觉效果的处理,讨论在大多数当前的技术手段下,通过结合影视动画与影视特效的方式达到一个快速渲染且视觉效果良好的制作过程。 展开更多
关键词 实验动画 光线模拟 影视后期 影视特效
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高校动画专业人才培养模式改革与创新——以成都大学动画专业为例 被引量:1
20
作者 刘超 《教育与教学研究》 2022年第8期89-92,共4页
高校艺术教育在传承与弘扬中华优秀传统艺术、深化学生专业知识与技能、促进学生创新思维发展、提高学生综合素养、培养适应社会持续发展需求的新时代复合型艺术人才等方面起着重要作用。成都大学中国-东盟艺术学院基于成都大学“扎根... 高校艺术教育在传承与弘扬中华优秀传统艺术、深化学生专业知识与技能、促进学生创新思维发展、提高学生综合素养、培养适应社会持续发展需求的新时代复合型艺术人才等方面起着重要作用。成都大学中国-东盟艺术学院基于成都大学“扎根成都、面向世界、服务社会”的定位,以学生为中心,构建了以产业需求为目标、以能力培养为导向的“多模块+工作室”教学体系,完善了“多项目+高平台+众协同”产学研一体化方案和校企协同育人的艺术人才培养模式。借助于项目化教学,让学生参与项目设计,激发学生的创新能力,促进产学研深度融合,更好地发挥高校服务地方经济社会发展的功能;深入挖掘民间传统艺术的精髓,既拓展了艺术教育教学的课程资源,又能传承与创新中华优秀传统艺术,还能提升学生的文化自信;重视艺术教学与社会实践的结合,并利用信息化手段,将新的时代特色融入艺术教育,鼓励学生用艺术思维发现生活或产品中的不足,从而变革生活或产品服务满足人们的物质与精神需求。本期《特设专栏》围绕“高校艺术教育教学改革专题研究”这一主题特别组稿12篇,展示成都大学中国-东盟艺术学院教师及相关研究人员秉持艺术教育的特性与育人价值开展教育教学改革的过程与成果,助推艺术教育教学走改革、创新之路,提高艺术教育教学实施成效。 展开更多
关键词 产学研一体化 成都大学 产业需求 中华优秀传统 以学生为中心 艺术教学 艺术思维 项目化教学
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