期刊文献+
共找到4篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
一种改进的SPIHT图像编码方法 被引量:2
1
作者 邱自华 陈宇拓 +1 位作者 韦冰 《计算机与数字工程》 2007年第4期122-125,共4页
对小波图像压缩的SPIHT算法进行了改进,改进算法不再使用链表而是使用两个简单的位图,其占用内存和LZC算法相同而易于硬件实现,改进算法克服了LZC的深度优先搜索的缺点而具有和SPIHT一样的广度优先搜索策略。在同压缩比下,其重构峰值信... 对小波图像压缩的SPIHT算法进行了改进,改进算法不再使用链表而是使用两个简单的位图,其占用内存和LZC算法相同而易于硬件实现,改进算法克服了LZC的深度优先搜索的缺点而具有和SPIHT一样的广度优先搜索策略。在同压缩比下,其重构峰值信噪比PSNR比LZC高0.70左右,和SPIHT相当。 展开更多
关键词 小波变换 图像编码 SPIRT LZC
下载PDF
基于分段Bezier曲线的手绘雕刻图案矢量化 被引量:4
2
作者 陈宇拓 韦冰 +1 位作者 邱自华 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2008年第9期208-210,共3页
针对手绘复杂雕刻图案的特点,利用分段三次Bezier曲线实现手绘复杂雕刻图案的矢量化。提出一种自适应区分线条图案和区域块图案及提取区域块图案边界的解决方案。依据检测的角点信息将得到的轮廓边界分解成若干条独立的线段。曲线拟合时... 针对手绘复杂雕刻图案的特点,利用分段三次Bezier曲线实现手绘复杂雕刻图案的矢量化。提出一种自适应区分线条图案和区域块图案及提取区域块图案边界的解决方案。依据检测的角点信息将得到的轮廓边界分解成若干条独立的线段。曲线拟合时,为提高拟合精度,根据线段数据点到曲线的偏移量对线段进一步细分,提出一种实现分段曲线光滑连接的新方法。实验结果表明,该方法对手绘复杂雕刻图案的矢量化具有算法复杂度低、矢量化效果较好的优势,有广泛的实用性。 展开更多
关键词 三次BEZIER曲线 角点 曲线拟合 矢量化
下载PDF
基于L-系统的木雕图案的自动生成 被引量:2
3
作者 陈宇拓 +1 位作者 韦冰 邱自华 《电脑与信息技术》 2007年第1期46-48,共3页
对于自动木雕生产,如何快速生成合适的木雕图案一直是一个重要的课题。利用分形理论中的L-系统法,适当修改相关参数就能得到各种不同的图案。文章介绍了L-系统法,并将其应用于生成木雕图案,利用VC编程实现了一系列复杂2D分形艺术图案。... 对于自动木雕生产,如何快速生成合适的木雕图案一直是一个重要的课题。利用分形理论中的L-系统法,适当修改相关参数就能得到各种不同的图案。文章介绍了L-系统法,并将其应用于生成木雕图案,利用VC编程实现了一系列复杂2D分形艺术图案。结果证明该方法产生图案方便快捷,并且可以保存为矢量图,在各种雕刻软件上都可以直接读取。 展开更多
关键词 分形 L-系统 木雕图案
下载PDF
分形理论在艺术雕刻图案自动生成中的应用
4
作者 曾志高 《株洲师范高等专科学校学报》 2007年第2期60-62,共3页
根据分形的原理,编程实现了一系列复杂2D分形艺术图案,这些图案变化灵活,易于掌握和实现.可以直接保存为矢量图,在各种雕刻软件上都可以直接读取,加工成为美观实用的雕刻产品.
关键词 分形理论 L-系统 迭代函数系统 雕刻图案
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部